Аукцион Мира - 2. Отель "Arkham Manor"
Персонажи могут получить ранения в ходе боевых взаимодействий, каждое ранение ограничивает действия персонажа. Огнестрельное оружие и холодное оружие могут использоваться в игре.
Барраяр
Определяет взаимодействия между персонажами в боевой обстановке, включая правила добивания и использования оружия.
Город и другие
Боевые взаимодействия в небоевых и боевых зонах с учётом реалистичности. Состояния персонажа: здоров, избит, легко ранен, тяжело ранен, мёртв.
Кальрадия: Империя в огне
боёвка, раскидывание, добавление хитов
Контактная боёвка с зональной системой. Лёгкое оружие — 1 хит, тяжёлое — 2 хита.
Звёздочка: Не Санаторий "Ладушки"
Персонажи обладают запасом здоровья, с потерями через хиты и ранения.
Равника 2012
Боевые столкновения с участием более 4 персонажей проводятся на Арене под контролем Хранителя.
Осенний сон
Получение информации о перемещении противника и организация грабежей обозов по правилам личной боевки.
ПРИ 2025 "Борджиа: 5 страстных реликвий"
Микробоевка с потерей хитов и состояниями ранений. Каждому игроку предоставляется 2 нательных хита, с возможностью увеличения при ношении доспехов.
Метро 2033 «Пандемониум»
огнестрельное оружие, боевка
Определение боевых взаимодействий при использовании огнестрельного оружия с повреждениями: одно попадание — -1 хит.
Экспедиция в преисподнюю
огнестрельное оружие, стрельба
Огнестрельное оружие моделируется нерфами, стрельба требует предварительного объявления, раненые потеряют сознание через 10 минут без помощи.
Ведьмак 2021: Предел возможного
Боевая система с нательными хитами, разрешения и запрещенные приемы, обязанности к оружию и доспехам.
Небесная кара
Боевые взаимодействия делятся на поединки (1 на 1) и сражения (отряд на отряд). Потребуется духовное оружие для боев с заклинателями.
ДМБ: Мертвые сраму не имут!
Пошаговая боевая система с различными классами магов, такими как кавалерия, тяжелая и легкая пехота, артиллерия, каждая со своими уникальными характеристиками и заклинаниями.
Сыны Святослава
Хитовая боевка с зонами поражения: 1 базовый хит, различные зоны с разным урона.
Колхида
бой, боевая система, боёвка
Боёвка с использованием различных типов оружия и количеством участников не более 4-х с каждой стороны. Реальные травмы исключены.
Хроники. 17 век. Сокровища Индии
ПРИ Fallout. Сухой сезон.
Система боевых действий с использованием страйкбольного и охотничьего оружия, с учётом ранений, мертвяков и плен.
All-in
боевка, обнаружение ранения
Система боевых действий с имитацией атак через снятие полосок скотча.
Корона Российской Империи
Боевые действия возможны с 8:00 до 3:00 ночи с использованием страйкбольного оружия.
Айвенго 2015
Три типа боевых единиц: одиночки, отряды и армии с различной мобильностью и боевыми возможностями.