Каталог механик
Абилки дриад
Ведьмак - Меч Предназначения
МагияДриады обладают уникальными способностями: лечение, невидимость, превращение людей.
Активация трав
Китеж-град 1704. Кукольные лики
МагияДля активизации травы требуется влить определенное количество магии в зависимости от способа употребления.
Активные ритуалы
Шармбатон-2
МагияВо время активных ритуалов никто не может пересекать активный контур. Это правило остается в силе даже при угрозе.
Алхимия
Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год
МагияАлхимия как магическая дисциплина предполагает создание эликсиров и гомункулов через сложные ритуалы с ингредиентами.
Алхимия
Морровинд. Цена Свободы
МагияАлхимия требует профессии 'Маг', включает приготовление зелий и исследование ингредиентов.
Алхимия
Проблемы Дома Хлаалу
МагияСоздание зелий из ингредиентов с использованием навыка "Алхимик". Зелья имеют различные эффекты и могут быть некачественными.
Алхимия и зелья
Руины Кар Загала
МагияЗелья можно приобрести у алхимиков, их действия зависят от сертификата эффекта.
Алхимия и фармация
Гуситские Войны - Чаша и Крест
МагияМеханика алхимии включает создание зелий и эликсиров, делится на две категории: алхимия и фармация. Алхимики могут использовать сложные рецепты.
Амулеты
Жаркое пламя Цишань
МагияСоздание амулетов требует одну искру Ци, амулеты бывают четырёх видов: отгоняющий призраков, отгоняющий демона, усиливающий оружие и заменяющий одну составляющую в ритуале.
Амулеты
After the Sun (После Солнца)
МагияСоздание амулетов с различными эффектами, действующих до 1 часа.
Анимаг
Реверс
Магияанимага
Трудный процесс превращения волшебника в одно и то же животное. Существуют ограничения для анимагов в зависимости от их звероформы: летающие, мелкие и крупные анимаги.
Анимагия
Однажды в Америке. Игра 4
МагияАнимаг — волшебник, способный превращаться в одно неволшебное животное.
Анимагия: превращение в животное
Однажды в Америке. Игра 4
Магияанимага, трансформация
Анимаги могут превращаться в одно и то же неволшебное животное, внешние признаки необходимы для распознавания.
Анимализм
Холодная зима 53-го
МагияДисциплина анимализма с уровнями для получения крови и управления зверями.
Аппарация
ХС Хроники: Наследие Основателей
Магияперемещение, транспортировка, аппарация
Аппарация осуществляется с помощью волшебной палочки, петарды и зажигалки. Можно переносить до 2 волшебников с собой, запрещены определенные существа.
Аппарация
Ветра потерь
МагияАппарация доступна взрослым волшебникам и студентам, прошедшим экзамены.
Аппарация и магические перемещения
После стольких лет
МагияАппарация доступна взрослым и студентам; запрещена на территории Хогвартса.
Артефакторика
Бартимеус: Меч Короля Артура
МагияАртефакты делятся на два класса: разрешенные и запрещенные. Разрешенные артефакты одобрены церковью.
Артефакторыка
The Tales of Black Brook: Свечи Самайна
Магияартефакты
Артефакты: создаются вручную, бывают заряженные или постоянные, при создании важно количество и цвет компонентов.
Артефакты и их использование
Сердце Магии: Легенды Италии
МагияАртефакты представляют собой магические предметы с особыми эффектами, которые используются по своему назначению.