Каталог механик

Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация

Статусы персонажей в бою

Warhammer 40k: The Last Letter

Боевка

Персонажи могут быть в различных состояниях: Здоров, Избит, Легкое и Тяжелое ранение, Смерть.

Стража

Ведьмак: Игры Королей

Боевка

Стража вынуждает подчиняться её требованиям или убегать, иначе боевое взаимодействие будет бесполезно.

Страйкбольное оружие

Варшава 1944

Боевка

Допустимые привода варьируются в зависимости от опыта игроков, максимальная скорость — 125 м/с.

Стрелковое оружие

Великая Война

Боевка

Разделяет уровни доступа к разным типам стрелкового оружия: пистолеты, дробовики и автоматическое оружие.

Стрелковое оружие

Fallout 2199

Боевка

Разделяет уровни доступа к разным типам стрелкового оружия: пистолеты, дробовики и автоматическое оружие.

Стрелковое страйковое оружие

ЗАРЯ: Время Жить

Боевка

Допускаются страйкбольные устройства с различными механизмами и ограничениями по мощности.

Судейство афтерблоу

Большой Московский Турнир

Боевка

Судейство ударов должно осуществляться с соблюдением тайминга до команды "стоп", с учетом реакции судей.

Судейство боя

Большой Московский Турнир

Боевка

Система судейства боёв с акцентом на своевременность ударов и правильность их оценки.

Схватка и обыск

Project X

Боевка

схватка, обыск

Схваченный игрок не может использовать оружие; обыск возможен только в определённых состояниях.

Сценарии боевых действий

Манëвры Правильной Войны. Pike-n-Shot

Боевка

Существуют разные этапы сражения, включая канонаду, штурм и полевые сражения.

Танцевальные сражения

Болливуд. Танец любви и ненависти 6

Боевка

танцевальная боевая система

Конфликтные ситуации решаются через танцевальные сражения. Исход определяется количеством танцующих на стороне вызывающего и мнением общества.

Театральная боевая система

Дом Ш. Интермедия. Зима.

Боевка

контактный отыгрыш, боёвка

Контактный отыгрыш на логику с числовым эквивалентом силы по 10-бальной шкале.

Типы игровых состояния персонажа в рамках боевых взаимодействий

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра

Боевка

Состояния персонажа: оглушение, кровотечение, лёгкое и тяжёлое ранение, смерть.

Типы оружия

Ведьмак: Банды Новиграда

Боевка

Различные виды оружия, включая мечи, ножи, топоры, пики и луки, с особыми требованиями.

Типы оружия

Zombie-game «Новая угроза»

Боевка

Четыре типа оружия: легкое холодное, обычное холодное, тяжелое холодное, огнестрельное.

Травмы конечностей

Варшава 1944

Боевка

Значение травмы ограничивается 4 конечностями. Травма может быть намеренно нанесена.

Требования к безопасности оружия

Ведьмак: Банды Новиграда

Боевка

Все оружие должно быть безопасным и эстетичным, максимальный вес до 1700 грамм и длина до 2 метров.

Требования к боеприпасам

Эпидемия

Боевка

Игра выполнена по правилам использования только организатором предоставленных боеприпасов.

Требования к доспехам

Ведьмак: Банды Новиграда

Боевка

Все элементы доспехов должны быть безопасными и защищать игрока.

Требования к оружию

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи"

Боевка

Проверка и классификация оружия перед игрой, правила безопасности.