Генуэзский шлем. Август
Система боёв с акцентированными попадаениями в различные зоны поражения. Разные номинации с разными условиями победы и начисления баллов.
Х век: Наследие Харальда
Регламентирует зоны поражения, хиты, действия в бою и виды оружия.
Что мы делаем в тени: Маскарад нечисти
Взаимодействия разрешены, но физические повреждения не эмулируются и нет хитов.
Цена Королевской Крови
Используется мягкое оружие и стрельба из нерфов; физическое воздействие отыгрывается, но с осторожностью.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра
Боёвка с использованием НЕРФ-оружия и холодного оружия, правила ранений.
Халет и Карантир: предубеждение или гордость?
Запрещены удары в голову, игроки определяют степень своих ранений, борьба без хитовой системы.
Герметикон: Игра с Бисером
Боёвка с огнестрельным и холодным оружием, лёгкие и тяжёлые ранения.
РИ по миру вопроса и восклицания
Игроки имеют от 2 до 6 хитов, непоражаемые зоны и специфические правила взаимодействия.
Warhammer 40 000. Отчаянный Союз
Определяет типы брони и их свойства, влияющие на механики урона и защиты.
Сердце бури
Есть два вида брони: тейлорская и пустошная; каждый защищает от 2 хитов.
S.T.A.L.K.E.R. (Сталкерстрайк Вологда)
Ограничения на ведение огня и ближнему бою: запрещено стрелять в зданиях, боевая система предусматривает требования к использованию ножей и гранат.
Тропики
Боевое время определяет, когда разрешено вести бой в различных локациях, с ограничениями на использование медицины и алкоголь.
Правила ведения боя: ограничения по оружию, правила ближнего боя, боеприпасы и поведение убитого игрока.
Сталкер «Сердце Зоны 5»
оружие, стрельба
Запрет на огонь внутри зданий для снайперов и пулеметов. Снайперы могут стрелять только со своих минимальных дистанций.
Запрещено вести огонь внутри зданий для снайперов и пулеметов 140+. Снайперы могут стрелять из зданий не ближе минимальных дистанций.
ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025
Определены требования к лукам и стрелам, а также условия стрельбы.
Шармбатон-2
Боёвка на чарах преимущественно бесконтактная; необходима честность и доверие между игроками при подсчёте эффектов.
ПРИ "Dies Irae"
Допуск доспехов: европейские и восточные доспехи, оружие. Обеспечение атмосферы похода, а не сражений.
Сага
Доспехи должны быть безопасными и антуражными, с использованием определённых материалов.
Осада Хориниса
Оружие должно быть безопасным и эстетически приемлемым; протектированное оружие обязательно.