Каталог механик
Ремесло
Валькнут
РемеслоТри профессии ремесленников с конкретными правилами для создания предметов из ресурсов.
Ремесло
Свитки: Вторая жизнь Элинира
РемеслоПроцесс ремесла с использованием камней: успех зависит от уровня навыка и качества отыгрыша. Успех фиксируется вытягиванием белого камня из мешка с камнями.
Ремесло и крафт
ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025
РемеслоНа начало игры у персонажа может быть только одна профессия. Постройки обеспечивают нужные ресурсы для ремесла.
Ресурсы и производство инженерных предметов
Hellwood
РемеслоИнженеры могут создавать предметы, используя станки, чертежи и ресурсы.
Садоводство
ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна
РемеслоНавыки для выращивания растений в горшках с чипами "ингредиентов" и их сбором.
Система инженера-строителя
Cyberpunk 2077. Precursors.
РемеслоИнженеры могут строить убежища и нефтевышки.
Система ремесел
ХС Хроники: Наследие Основателей
РемеслоПерсонажи могут производить, добывать или получать ценные вещи и артефакты.
Создание амуниции и материалов
ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна
РемеслоПроцесс создания амуниции требует три материала: базовый, дополнительный и финальный, а также марки кузнеца. Итоговый рейтинг амуниции определяется по низшему цвету.
Создание антуражного оружия
Мстительный Дух: Голос Варпа
РемеслоИнструкции по быстрому созданию антуражного оружия для игры. Необходимые материалы и пошаговая процедура.
Создание и модификация предметов
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра
РемеслоСоздание предметов в мастерской, модификация и улучшение технологий.
Творчество
Дело рук твоих. Ост-ин-Эдиль.
РемеслоУровень творчества определяет, сколько свойств может быть вложено в предмет: 1 до 3 уровня — 1 свойство, 3-7 уровень — 2 свойства, 7-12 уровень — 3 свойства, 12 и выше — неограниченное количество свойств.
Ювелирное дело
ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна
РемеслоИгроки могут создавать ювелирные украшения, такие как браслеты и амулеты, используя различные материалы и придерживаясь ограничений по качеству.