Walka. Legendy Polskie
магия, артефакты
Игроки могут использовать магические способности и предметы, чтобы взаимодействовать с персонажами, начиная с объявления действия и применения элементов.
Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя
Определяют правила перемещения через магические границы и их особенности.
Черный Отряд - 2026: Империя в огне
Заклинания и ритуалы имеют различные эффекты: заклинания - мгновенные, ритуалы - длительные и сложные. Маги тратят личные чипы магии для их использования.
Война Орденов: Конец Эпохи
Девять магических дисциплин, включая основные и метадисциплины, каждая с уникальными характеристиками.
Сердце Магии: Легенды Италии
договоры, магические контракты
Три вида магических договоров: Simpla (обмен), Maxima (союз), Ultima (жизненный).
Dragon Age 2022: Перевал Герлена
Магические заклинания делятся на уровни и типы, с различными затратами маны и эффектами на цели.
BloodBowl 2026 Переполох в Скверноземелье
Маги получают поврежденные инструкции для использования 3 заклинаний и базового. В матч можно применить только одно заклинание за раз.
Сила Новолуния
Для заключения магических договоров требуются свидетели; последствия нарушений могут быть тяжелыми.
Дурмстранг. Северная Сказка
Система магических обязательств, включающая клятвы, обеты и гейсы, требующие добровольного принесения и имеющие различные последствия за нарушения.
Декфорт: осада
Магические действия и проклятия управляются через систему торговцев и их свитки.
Различные способы магического перемещения: от обычных зеркал до аппарации и ковров-самолетов.
Правила магических перемещений персонажей, специальные условия и методы использования магии для передвижения.
Существуют разные способы перемещения: аппарация, портключи и магические животные. При использовании мгновенных перемещений персонажи становятся невыразимыми для окружающих.
Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год
Магические правила охватывают обучение магии, заклятья и стихийную магию.
Арканум III. Последняя глава
Магия сосуществует с технологией и требует особых условий.
СТАТУС macht frei︎︎︎︎︎
Использование заклинаний с треугольными конвертиками, каждое заклинание может быть использовано любым игроком в рамках определённых правил.
Маги Первоуральска
Ритуалы позволяют обменять время, ингредиенты и усилия участников на значительный результат.
ПРИ "Туманы Приграничья"
Магические способности наносят урон и требуют указания уровня воздействия.
ПРИ Белория: Страдания Арлисса
Маги обладают УМЕ для использования магических способностей, которые восстанавливаются раз в магический цикл. Магическая энергия используется для различных действий: заклинаний, ритуалов и слов-действий. Каждый маг имеет свои ограничения на УМЕ.
Once Upon a Ball
Игроки обладают магическим потенциалом, моделируемым лентами, которые могут использоваться для выполнения магических задач.