Советская магия: время, назад!
магия ритуалов, ритуалы
Система ритуальной магии с использованием древних заклинаний и артефактов.
Средиземье. Неизвестные герои
Использование ритуалов для выполнения особых действий в игре.
Сказка - ложь...
Использование ритуалов и зелий, которые зависят от расы персонажа.
Сердце Магии: Легенды Италии
магия родовых даров
Виды даров, которые предлагает каждый род, обладая уникальными преимуществами.
Dragon Age: Пути Истины
магия рун, изготовление рун
Руны могут изготавливаться только персонажами со специализацией 'магия духа'. Использование готовых рун разрешено всем персонажам.
Дисайплс
Гном-жрецы используют руны как одноразовые заклинания, создавая магические эффекты во время боя.
Дурмстранг-3: Поворот колеса
Использование рун для создания магических эффектов. Различаются три уровня силы: Simpla, Maxima, Ultima. Время действия: 15-60 минут в зависимости от уровня.
Китеж-град 1704. Кукольные лики
Использование рун и футарка для магических действий, активация рун требует магической энергии. Каждая руна стоит 30 единиц энергии.
Руны различных систем взаимодействуют с телами и душами, используются для создания артефактов и магических практик.
Использование рун для активации магических эффектов, требуется магическая энергия. Стоимость: 1 руна - 30 единиц магической энергии.
Хогвартские Сезоны: Весна 2029
Светлая магия основана на положительных чувствах и моральных ценностях, доступна только тем, кто прошел путь внутреннего преодоления.
Лицо войны
Свитки могут использоваться любым персонажем, владеющим магией, один свиток — один раз.
СГРИ-2023 «Aeterna noctis»
Способности, связанные с манипуляцией и контролем как над жертвами, так и над собственными силами.
Дозоры. Блицкриг. ГРИ Уфа.
Механика взаимодействия с вампирами и особенностями вампирской силы.
Пир во время чумы
Вера используется демонами для повышения своих способностей и исцеления.
MDZS. Наследнички
Основная система магии основана на энергии ци и философии Дао. Золотое ядро заклинателя влияет на его способности и силу.
Механика превращения и взаимодействия с возможностями оборотней.
Механика предсказания будущего и манипуляции временем.
Заклинатели используют артефакты, обладающие магическими свойствами и связью с их владельцем.
Страшные сказки
очки веры
Вера как ресурс, влияющий на персонажа, получает очки за участие в религиозных действиях.