Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год
Магическая практика взаимодействия с духами и энергией мира, основанная на ритуалах и подношениях.
Valahia. Beginning...
Шаманские ритуалы для различных жизненных моментов: рождения, любви и решения жизненных вопросов.
поглощение эмоций
Механика, позволяющая персонажу забирать эмоции у других для насыщения своих.
Magnum Opus: Большая Игра
Каждый волшебник имеет 3 эрга, которые используются для магии и взаимодействий с миром. Обезмаженный волшебник не может использовать магию и увороты.
Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия
Эффекты и последствия различных заклинаний в игре.
Тайный Город: Следующая страница
эффекты, заклинания
Действия, применяемые персонажами, имеют эффекты: 'Минус Зона', 'Плюс Зона', 'Замри' и 'Неуязвимость'.
Время Истекло
Заклинания могут иметь разовые, временные или постоянные эффекты. Некоторые заклинания могут быть сняты другими.
Переполох в сказочной стране
магические эффекты
Заклинания могут накладывать различные эффекты на цели, изменяя их поведение или способности.
Страж. За перекрестком эпох.
Сокращённые формы заклинаний нельзя применять менее 3 слов, имеют разные формы у каждого колдуна.
Герои меча и магиии
Магические эффекты для изменения исхода битвы, восстанавливающие или наносящие урон.
Сердце Магии: Легенды Италии
Разнообразные эффекты магии, такие как окаменение, связывание, горение и другие. Эффекты зависят от уровня магии: Симпла, Максима, Ультима.
Праздник Середины Осени в Куйджоу
Разные талисманы имеют уникальные эффекты, которые изменяют состояние персонажа.
Ночная охота в Беззаботной Долине
Талисманы имеют различные эффекты с определенными сроками действия и способами снятия.
Дурмстранг: ради общего блага
Чары уровня Симпла проходят самостоятельно за время, указанное в правилах; эффекты чар уровня Максима возвращаются через 15 минут.
Хогвартские Сезоны: Весна 2029
Эффекты от чар могут вызывать состояние шока или постэффекты, если чара не была вылечена.