Z-Game l Последний оплот.
Система моделирования создания объектов в игровом мире на основе собранных ресурсов.
Deep Space
Крафт делится на три уровня сложности: простой, сложный и очень сложный. Игроки могут создавать оружие и другие предметы на основе собранных деталей и чертежей.
РИ Necromunda: Race to the Grave
Крафт оружия, имплантов, зелий с использованием различных ресурсов и инструментов.
Дело рук твоих. Ост-ин-Эдиль.
создание предметов, магию предметов
Ученики учителей создают волшебные предметы, вкладывая в них свойства, полученные через испытания.
Крафт в игре основывается на трёх производственных мощностях; персонажи могут использовать свои навыки для создания ресурсов и предметов.
FALLOUT : Strange Stories
Система сбора и создания предметов, использование ресурсов и чертежей для изготовления.
Рифтен: Большой блайнд
Процессы создания предметов и зелий с использованием ресурсов и чипов.
Сказки Перекрёстка 2024
Крафт включает в себя сбор ресурсов и создание построек. Ресурсы выбрасываются два раза в экономический цикл, постройки требуют справок и согласований. Разрушение построек также возможно.
Warcraft: Лики войны
Для создания изобретения инженеру необходимы схема, микро ресурсы, детали конструирования и соответствующая мастерская. Сборка и разборка изобретения требует соблюдения особых правил.
ПРИ ATOM 43
Бюджетный крафт оружия из доступных материалов, таких как пенополиуретан и арматура.
ПРИ РЕНTV-3 Покорение Марса
создание предметов, ремесленники, ремесло
Создание предметов требует обыгрывания процесса и участия других игроков. Простые предметы не могут быть использованы как оружие.
Правила крафта: предметы должны быть характерны персонажу, вызывать эмоции и создавать динамику.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра
Крафт осуществляется на Городском Фабрикаторе или Малом Фабрикаторе с использованием Технологических Программ и ресурсов. Мастера крафта различаются по уровням и навыкам.
Создание предметов требует внимания к деталям и ответственности. Необходимо соблюдать 12 правил создания, касающихся сбалансированности и взаимодействия с персонажем.
Создание волшебных предметов с особыми свойствами через модель ученичества. Учитель и ученики совместно создают предметы, учитывая карточки свойств, полученные в испытаниях.
Процесс крафта подразумевает создание предметов из ингредиентов, добытых через интеракции в игре.
Крафтинг производится на Городском или Малых Фабрикаторах, требуются Технологические Программы и навыки крафтера.
Warhammer 40K Roleplay VII: Sacramentum Obscura
Крестоносцы — избранные воины, обученные ближнему бою, подчиняющие свою жизнь служению Инквизиции.
ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья
Правила взаимодействий в игре, связанные с криминальными действиями и негативными эффектами.
Харбин 1936. Китайская шкатулка
Правила расследования преступлений с использованием стикеров для указания на место совершения преступления.