Каталог механик

Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация

Система морали

Искусство Войны 3. Стратегия Победы

Боевка

Мораль в зависимости от успехов полководца и выполненных принципов идеологических систем. Уровни морали варьируются от -2 до 5.

Система навыков

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна

Другое

5 уровней навыков: Ученик, Адепт, Эксперт, Мастер, Гранд Мастер. Начальный выбор: 4 навыка, 1 из которых Эксперт.

Система наказаний

Колдовстворец

Другое

Славник может наказывать за бесчинства различными способами, включая ограничение свободы и физические наказания.

Система наркотиков

Сухой закон

Другое

Два типа наркотиков: кокаин и морфин. Кокаин увеличивает актёрское и боевое числа на 1 на 30 минут, морфин снимает минусовые модификаторы боли на 1 час.

Система образования и профессии

Гуситские Войны - Чаша и Крест

Другое

Обучение происходит в университетах по 4 факультетам, требуется посещение лекций, семинаров и диспутов для получения диплома.

Система обучения

Праздник Середины Осени в Куйджоу

Другое

Заклинатели могут обучаться новым техникам, но специфика и ограничения накладывают условия на количество свободных слотов.

Система обучения

Magnum Opus: Большая Игра

Магия

Для обучения новому заклинанию нужен свободный слот и учитель. Спецчары из черной и белой веток сложнее изучать.

Система опыта

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк)

Другое

Во время игры в Мордхейме воины зарабатывают опыт через сражения и достижения в достижении целей.

Система оружия

Колхида

Боевка

Процесс применения оружия и его виды: холодное и метательное, с их характеристиками.

Система оружия

Москва-1925. Авантюрный роман

Боевка

оружие, огнестрельное, холодное

Оружие проходит мастерский допуск по безопасности и эстетике. Огнестрельное оружие имитируется пистонами или страйкбольными моделями.

Система оружия

РИ Психиатрическая клиники Уэстен-Хиллс: 3

Боевка

Оружие должно быть безопасным, самодельные и импровизированные предметы допустимы.

Система осады

Рэйвенгард: Проклятие Тринити

Боевка

Две команды сражаются за крепость, имеющую 3 жизни. Необходимо принести Свиток разрушения, чтобы отнять жизнь.

Система отравления

КРИ "Сказка правда, в ней намек"

Другое

Игроки могут отравиться, что приводит к боли в конечностях и возможной смерти.

Система отслеживания

Первая легенда

Другое

Механика отслеживания действий персонажей с использованием мудрых участников игры.

Система охотника

Cyberpunk 2077. Precursors.

Другое

Охотники могут использовать особый тип оружия — монстробой.

Система охоты

Первая легенда

Другое

Охота на зверей с использованием стрел и дротиков, каждый зверь требует определённого количества попаданий для убивания.

Система охоты

ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025

Другое

Охота как способ добычи пищи, с механикой охоты на диких животных.

Система очков влияния

Warcraft 2020

Политика

Система, позволяющая управлять фракциями через очки влияния, получаемые за выполнение квестов и события.

Система писем и архива

Провинциальные истории

Социальные

Игроки могут писать письма, которые обрабатываются игротехником архива до 21:00 в субботу.

Система питания

Лихоборье 2017

Другое

Все персонажи должны есть, чтобы выживать. Если персонаж не поел два игровых цикла, он умирает.