Проект «Авалон»
бой, боевка, боёвка
Боевое взаимодействие включает в себя убийства с наносимым уроном, оружием и зонами поражения.
Проблемы Дома Хлаалу
В боях за шахты может участвовать максимум 5 игроков с каждой стороны.
BrownieHouse™
7th sea. Расклад Судьбы
Османская Империя
Система боевых взаимодействий включает карточную боевку с 3 хитами.
Карпатские сказки
Боевые взаимодействия определяются определёнными правилами по ранениям и зонам поражения.
По делам их (часть 2)
боевая система, бой
Разнообразные магические и физические взаимодействия с четкими правилами защиты и атаки.
ПРИ "Варкрафт"
Разрешены только допущенное до игры оружие и специальные взаимодействия.
D&D - Большая Ярмарка Берегоста
ПДИ "The Game"
Система боевых взаимодействий с магией и физикой: атаковать, защищаться и уклоняться с определёнными ограничениями.
Хранители. Глава II: Игра Отражений
Боевые взаимодействия строятся на использовании магии и визуальных компонентов.
Обучение в Гу Су
бой, боёвка
Система боя основана на силе Золотого ядра, определяемой количеством Искр ци, и правилах взаимодействия с монстрами.
Сказки Сказок
Различные состояния персонажа: здоров, ранен, проклят. Способы нанесения урона и описания состояний.
Тени над холмами
Стандартные правила боевых взаимодействий с оружием; 3 хита каждого персонажа, выстрелы из лука убирают 2 хита.
XVI. La Torre - Башня. Аркан XVI
Система боя включает драки, использование оружия и ранений.
Рассвет Z
Боевое взаимодействие: 4 хита у каждого игрока, снятие хитов при попадании, зоны поражения.
Другая История. Пражский Мир
Регламентируются обычным и дуэльным кодексом, включая особенности применения холодного и огнестрельного оружия.
Чары северных земель
боевая система, боёвка
Боевые взаимодействия с хитовыми атаками: 2 хита без доспеха, максимум 5, лёгкие доспехи +1 хит, тяжёлые +2 хита.
Тихий омут 2: Возвращение
Кланы Шотландии IV
боевка, боёвка, боевая система
Зональная боевая система с хитовыми механиками: лёгкие и тяжёлые ранения, потенциальная смерть персонажа.