Каталог механик
Структура управления игрой
Захолустье: Стальной Прыжок
ОрганизацияОрганизационная структура игры включает организаторов, мастеров по антуражу, региональных мастеров и игротехников, каждый с соответствующими обязанностями и правами.
Структура эпизода
Камень, бумага, клинок
ДругоеЭпизоды имеют физические границы, определяемые игротехниками.
Судебная система
Чары северных земель
СоциальныеСудебное взаимодействие между персонажами делится на три этапа с 4 сторонами: обвинитель, обвиняемый, суд и присяжные.
Судебные процессы
Боги Рима/Creatores Romae
ДругоеСуществуют процедуры обжалования и порядок судебного разбирательства в зависимости от типа граждан.
Судейство афтерблоу
Большой Московский Турнир
БоевкаСудейство ударов должно осуществляться с соблюдением тайминга до команды "стоп", с учетом реакции судей.
Судейство боя
Большой Московский Турнир
БоевкаСистема судейства боёв с акцентом на своевременность ударов и правильность их оценки.
Схватка и обыск
Project X
Боевкасхватка, обыск
Схваченный игрок не может использовать оружие; обыск возможен только в определённых состояниях.
Сцена и деление на Фазы
Harry Potter: День выборов
СоциальныеИгра делится на 5 фаз: выдвижение, совещание, дебаты, летучка штабов и голосование. Сцена дает защиту, но имеет строгие правила.
Сценарии битв
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк)
ДругоеСистемы для битвы между игроками.
Сценарии боевых действий
Манëвры Правильной Войны. Pike-n-Shot
БоевкаСуществуют разные этапы сражения, включая канонаду, штурм и полевые сражения.
Таблица классов и умений
ПРИ "Варкрафт"
ДругоеРазделение навыков по классам: воин, охотник, разбойник, маг и другие.
Тайна переписки
Порт-Артур
ДругоеПереписка может вестись на разных языках, незнание языка — причина не читать текст.
Тайны и их хранители
Голиафы Невы
ДругоеКаждая семья имеет тайну, подрывающую её могущество, и её могут раскрыть только обладатели доказательств.
Тактика Разведчиков
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк)
ДругоеПравила, касающиеся разведчиков.
Танцевальные сражения
Болливуд. Танец любви и ненависти 6
Боевкатанцевальная боевая система
Конфликтные ситуации решаются через танцевальные сражения. Исход определяется количеством танцующих на стороне вызывающего и мнением общества.
Тарифы военных
Сталкер «Сердце Зоны 5»
ДругоеВоенные имеют фиксированные тарифы на пропуска и взятки за проходы в зону.
Творческий взнос
Обучение в Гу Су
ОрганизацияКаждая семья или орден должны подготовить часть наполнения, связанную с их историей и традициями.
Творчество
Дело рук твоих. Ост-ин-Эдиль.
РемеслоУровень творчества определяет, сколько свойств может быть вложено в предмет: 1 до 3 уровня — 1 свойство, 3-7 уровень — 2 свойства, 7-12 уровень — 3 свойства, 12 и выше — неограниченное количество свойств.
Театральная боевая система
Дом Ш. Интермедия. Зима.
Боевкаконтактный отыгрыш, боёвка
Контактный отыгрыш на логику с числовым эквивалентом силы по 10-бальной шкале.
Театральная составляющая
Вселенная 256
ДругоеИгроки делятся на команды, представляющие королевства, и принимают участие в турнире, где общаются высоколитературным языком. Короли и королевы только наблюдают за соревнованиями.