Декфорт: осада
Магические действия и проклятия управляются через систему торговцев и их свитки.
Disciples: Корона мертвеца
Магические навыки делятся на 5 типов: проклятия, атакующая магия, магия влияния, исцеляющая магия и вспомогательная магия.
Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя
Правила магических перемещений персонажей, специальные условия и методы использования магии для передвижения.
Хогвартс 1855
Механизмы перемещения: полет на метле, портключ, каминная сеть, аппарация и тайные ходы.
Дурмстранг. Северная Сказка
Существуют разные способы перемещения: аппарация, портключи и магические животные. При использовании мгновенных перемещений персонажи становятся невыразимыми для окружающих.
Хогвартские Сезоны: Весна 2029
Волшебники могут ходить, бегать, летать и мгновенно перемещаться с помощью различных магических методов.
Сердце Магии: Легенды Италии
Различные способы магического перемещения: от обычных зеркал до аппарации и ковров-самолетов.
Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия
Магическая подпись волшебника, защищающая важные документы и удостоверяющая их подлинность.
СТАТУС macht frei︎︎︎︎︎
Использование заклинаний с треугольными конвертиками, каждое заклинание может быть использовано любым игроком в рамках определённых правил.
Арканум III. Последняя глава
Магия сосуществует с технологией и требует особых условий.
Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год
Магические правила охватывают обучение магии, заклятья и стихийную магию.
Аукцион Мира - 2. Отель "Arkham Manor"
Ритуалы призыва требуют определенного времени и условий для успешного выполнения.
Маги Первоуральска
Ритуалы позволяют обменять время, ингредиенты и усилия участников на значительный результат.
Дьюла: Где рождается заря...
Разнообразные системы магии, которые игроки могут изучать и использовать. Персонажи могут владеть различными магическими навыками в зависимости от их семейной принадлежности и обучения.
ПРИ "Туманы Приграничья"
Магические способности наносят урон и требуют указания уровня воздействия.
ПРИ Белория: Страдания Арлисса
Маги обладают УМЕ для использования магических способностей, которые восстанавливаются раз в магический цикл. Магическая энергия используется для различных действий: заклинаний, ритуалов и слов-действий. Каждый маг имеет свои ограничения на УМЕ.
Взаимодействие с магическими существами и их особенности.
Once Upon a Ball
Игроки обладают магическим потенциалом, моделируемым лентами, которые могут использоваться для выполнения магических задач.
ПРИ Алфея. Глава 2: Пути Волшебства
Призыв животных и разумных растений с затратами Спаркса. Существа выполняют небольшие поручения и возвращаются через 15 минут.
Ткачи изготавливают волшебные ткани с особыми свойствами, защищающими и оказывающими влияние на окружающий мир.