Каталог механик

Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация

Театральная составляющая турнира

Вселенная 256

Другое

Команды представляют королевства на турнире, и монархи наблюдают за сражениями.

Текстовая нарративная система

Лестница Иакова

Другое

Игра ведется в формате текста, акцент на создание истории и эффектное выступление.

Телепатия и специальные способности

КРИ Вавилон 5: Точка сингулярности

Социальные

Телепатические воздействия требуют полного подчинения, фраза-маркер "Пси-воздействие" обозначает применение способности.

Телепортация

Рэйвенгард: Проклятие Тринити

Другое

Перемещение по координатам с использованием свитка телепортации. При неверных координатах возможны непредсказуемые последствия.

Телепортация с помощью Портключа

Magnum Opus: Большая Игра

Магия

Перемещение с помощью портключа требует согласия перемещаемой стороны или ее невозможности оказать сопротивление.

Темная и светлая магия

Дурмстранг: Быть Грозе

Магия

Темная и светлая магия не исключительно представляют собой чары, их использование не делает магов темными или светлыми без учета контекста.

Темная магия

Auror's Tale

Магия

Темная магия включает некромантию и магию крови, с особыми способностями и навыками.

Темные твари

Жаркое пламя Цишань

Социальные

Темные твари имеют специализированные взаимодействия с персонажами, включая токсичные воздействия.

Теория магии

Константинум

Магия

Изучение основ магии: число, символика, астрология и понимание ритуалов.

Техника безопасности

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2

Организация

Игровой процесс связан с активными действиями на пересечённой местности, игроки несут ответственность за травмы.

Техника безопасности

Захолустье: Стальной Прыжок

Организация

Участие в игре сопряжено с рисками, игроки обязаны соблюдать технику безопасности, включая ношение защитных очков.

Техника безопасности

Варшава 1944

Другое

Обязательные правила по технике безопасности при игре, включая использование защитных средств и обращения с пиротехникой.

Техника безопасности и обязательное снаряжение

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2

Другое

Защита глаз обязательна, запрещено драться вне игровых зон, штрафы за нарушения.

Техника безопасности на корабле

HiveSystem: Первый контакт

Другое

Пребывание в отсеках корабля возможно только в скафандрах, которые нужно перезаряжать каждые 40 минут.

Типы игр

БИКОН: Башкирский Игровой Конвент

Организация

Различные форматы ролевых игр: полевые, клановые, столовые и т.д.

Типы игровых состояния персонажа в рамках боевых взаимодействий

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра

Боевка

Состояния персонажа: оглушение, кровотечение, лёгкое и тяжёлое ранение, смерть.

Типы игровых чипов

52 Герца

Другое

Три типа игровых чипов: 'Предмет в игре', 'Разрушаемый предмет в игре' и 'Предмет не в игре' с определёнными условиями обращения с ними.

Типы оборотней

After the Sun (После Солнца)

Другое

Существует несколько типов оборотней с особыми чертами и способностями: лисы, тигры, волки, растения и рыбы.

Типы оружия

Ведьмак: Банды Новиграда

Боевка

Различные виды оружия, включая мечи, ножи, топоры, пики и луки, с особыми требованиями.

Типы предметов

Fallout: Oregon

Другое

Предметы делятся на побираемые, непобираемые, возвратные и невозвратные, а также игровые и неигровые.