Каталог механик
Ци
Цишань Вэнь: Палящее солнце
Магияжизненная энергия
Ци — жизненная энергия, необходимая для применения заклинаний. Восстанавливается с помощью различных действий.
Циклы и фазы игры
Zgame: Рассвет Апокалипсиса
ДругоеИгра разделена на циклы и фазы. Каждый цикл длится около 1-2 часов, в течение которых проходят разные активности и голосования.
Циклы игры
КРИ Бронзовый Век 4
ДругоеИгра делится на 4 цикла, каждый из которых соответствует времени года и длится 30-20 минут.
Циркуляция предметов
Эпоха Эдо 1851
ЭкономикаТри категории предметов: отчуждаемые, условно отчуждаемые и неотчуждаемые. Условия передачи и возврата предметов определяются каждой категорией.
Цыганский гипноз
"Steam - Navigator "
Социальныегипноз
Цыганский гипноз позволяет гипнотизеру заставить жертву выполнить простое действие в течение максимум 5 минут.
Чародейство
Властелин Колец «Дорвинион»
ДругоеДве категории чар: Гармония и Диссонанс, с малыми и великими заклинаниями. Ограниченное количество применений чар за игру.
Чары
Дурмстранг: Быть Грозе
Магиямагия, заклинания
Чары делятся на боевые, бытовые, хулиганские и особые, с уровнями сложности Симпла, Максима и Ультима. Расстояние для боевых чар: 2-15 метров.
Чары
Auror's Tale
МагияНавык Чар делится на уровни, каждый из которых открывает новые возможности. Мастера могут использовать базовые чары без жестов.
Чары и заклинания
Хогвартс: Последняя загадка Ровены
ДругоеЗаклинания разного типа с различными эффектами (атаку, защиту, состояние). Щитовые чары могут противодействовать некоторым заклинаниям.
Часто нужные невыразимые маткомпоненты
ХС Хроники: Наследие Основателей
ДругоеСписок необходимых предметов для игры, включая фонарики и зонт.
Черный рынок
Гродно - 1947
ЭкономикаИгроки могут приобретать предметы роскоши через черный рынок, в зависимости от социального статуса.
Черты и слабости персонажа
Однажды в Хоббитлэнде
ДругоеКаждый персонаж имеет непреложные черты и слабости, влияющие на его поведение.
Черты персонажей
Хроники Рэдволла
ДругоеКаждый персонаж имеет явные, неявные и скрытые черты, которые необходимо отыгрывать в игре.
Честь Мага
РИ: Остров Лафей. 1960-1961 год. Второй триместр
СоциальныеКаждый маг имеет показатель чести, потеряющийся при определённых действиях.
Чипирование оружия
ЗАРЯ: Время Жить
ДругоеОружие форм-факторов «пистолет-пулемет», «штурмовая винтовка», «пулемет» подлежит обязательному чипированию.
Что надеть
Тёмные времена: Точка (не)возврата
ДругоеИгроки должны носить специальную одежду, соответствующую тематике игры.
Шалости: амулеты вансяо
Обучение в Гу Су
Другоеамулеты шалости, амулеты для шалостей, вансяо
Детские амулеты для шалостей вансяо: воздействие на человека или предмет, действие действует до 10 минут.
Шаманизм
Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год
МагияМагическая практика взаимодействия с духами и энергией мира, основанная на ритуалах и подношениях.
Шкала обыденности
Ничего не происходит в штате Мэн
ДругоеЧетыре уровня обыденности, определяющие последствия взаимодействий.
Школа и система образования
Чудь
СоциальныеШкола. Каждый урок длится 30 минут, учёба обязательна для всех подростков, есть пятибалльная система оценивания.