Королевство Бараглаф: дела хорьков
лечение, исцеление
Лёгкие, средние и тяжёлые ранения имеют различные методы лечения, требуется медицинская помощь для среднего и тяжёлого.
Хроники Сиалы
Процесс лечения требует наличия профессий 'Лекарь' и 'Цирюльник'; базовое количество хитов у персонажа — 1. Персонаж, потерявший все хиты, падает и требует медицинской помощи в течение 30 минут, иначе умирает.
Дюна: Новый Рассвет
Правила для исцеления, отравлений и последствий ранений. Существенные условия для получения и применения медикаментов.
Deus ex Machina
ранения, медицинские препараты, медицина
Система медицинских манипуляций с применением препаратов и навигацией по ним.
Корсары VII: Морские Легенды
Персонажи с навыками врачевания и лекарств лечат различных ранений и болезней. Лечение осуществляется через ролевые действия и взаимодействие.
7th sea. Пожар в Сан-Кристобале
Разделение ранений на легкие и тяжелые, подходы к лечению.
З.О.Н.А. Время Ответов
Получение ранений и лечение с использованием медикаментов и бинтов. Убийство при втором попадании.
Fallout
Система лечения персонажей с оценкой повреждений по баллам, осложнениями и этапами операционного вмешательства.
Этиго-но кадо: ветер перемен
Система лечения показывает последствия ранений и отравлений, спасать персонажа можно только при помощи врачей.
Хоббитские Игрища 2023. Первая Эпоха.
Хитпоинты определяют состояние персонажа: 0 - тяжёлая рана, 1-2 - лёгкая рана. Лечение осуществляется через различные способы, включая помощь лекаря.
Сухой закон
Медики делятся на средний медперсонал и врачей. Средний медперсонал может выполнять базовые медицинские процедуры, а врач — более сложные операции.
Черные Паруса 2026
Правила медицины, включая лечение и восстановление хитов персонажа.
Точка либрации
Медицинская система включает профилактику, наблюдение, лечение болезней и ситуацию с импровизированным лечением.
ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи"
Игроки могут столкнуться с медицинскими состояниями, такими как тяжёлые ранения, болезни и отравления.
Флибустьеры. Шанс Моргана
Система медицинского лечения с использованием бинтов и профессиональных категорий лекарей. Персонажи могут легко или тяжело раненым, способны получать и передавать болезни.
Joystealer
Первая медицинская помощь доступна всем, но результат не влияет на механики. Лечение ранений необходимо осуществлять с помощью медицинского оборудования.
Жаркое пламя Цишань
Лечение через микстуры и процесс вливания Ци, с использованием элементов У-син для разных стихий. Критическое состояние и Поединок со Смертью.
Sci-Fi: Нулевая гипотеза
Система исцеления персонажей с помощью специальных средств, таких как спасательные наборы и медицинские станции.
Сектор Тапани: Зимний Фестиваль
медицина, перевязка
Перевязка восстанавливает 1 хит за 10 минут, обеспечивает остановку кровотечения и предотвращает заражение.
Ragnar Yok
Восстановление хитов с использованием медицинских препаратов и автодоков.