Кланы Шотландии IV
Экономическая система с чипами для ресурсов, циклом и затратами на поддержание численности клана.
Макарена
Правила экономики включают получение ресурсов, обмен и последствия для игроков в игре.
Шахта 2,75: Золотая лихорадка
Экономика игры позволяет игрокам обменивать добытые материалы на предметы и услуги, включая торговлю и обучение.
«Северное Сияние». Институт Времени
В игре используется валюта: доллары и драгоценные черные камни, стоимость которых вычисляется по определенным правилам.
ЭДЭМ. 138
Биомасса становится основным ресурсом в игре, кровь - аналог денег, расчетная единица - 1 литр.
ПРИ "Скайрим - Тайны Высокого Хротгара" 2014
Экономика включает в себя добычу ресурсов, улучшение построек и управление источниками с элементами захвата и налогообложения.
ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025
Персонажи могут заниматься ремеслом, есть постройки для производства ресурсов. Каждая постройка имеет уровни, стоимость ресурсов и особенности. Процесс разрушения и постройки также регламентирован.
Последний союз-2014. Открытие сезона в Полтаве
Основная валюта — драгоценные камешки. Игра без строгих экономических ограничений, ресурсы будут предоставлены мастерами.
Карпаты: Сказки западных славян
В игре используются медные, серебряные и золотые монеты; натуральный обмен и личные договоренности.
Декфорт: осада
Система рыночной экономики с тремя видами товаров.
Sci-Fi: Нулевая гипотеза
В игре отсутствует классическая экономика, но важны личные счета персонажей и контракты на обслуживание.
РИ "Ирландская Свадьба"
Микроэкономика отсутствует, макроэкономика представлена системой цен на товары и услуги.
Витенгамот. На рубеже эпох
Простая экономическая система с монетами и драгоценными камнями. 1 серебряная монета = 5 медным, 1 цитрин или аметист = 5 серебряным.
Прорыв с той стороны: северный рубеж
На игре присутствуют медные и серебряные монеты, курс 1 к 10. Игроки могут зарабатывать деньги различными способами.
Однажды в Америке. Игра 4
В игре существует система денежной оплаты услуг и товаров, включая наличие различных монет и драгоценных камней.
Хроники Рэдволла
Игроки собирают ресурсы, такие как пшеница, рыба, ягоды и древесина, для выполнения квестов и нужд. Каждому ресурсному месту присвоена своя ценность и метод добычи.
ПДИ "The Game"
На игре нет денег, все расчёты по договоренности, кроме кабака.
Тайна Корвинуса
Основная валюта — имперская крона, игроки могут зарабатывать деньги через постройки и выполнение работ.
Свитки: Вторая жизнь Элинира
Экономика игры основана на бартере, игровая валюта имеет ограниченную ценность.
Дюна: Тени над Ракисом
Денежные и ресурсные циклы игры с игровыми ценностями. Циклы: 8:00-00:00.