Shadowrun: Blind Runners
заклинание невидимости
Два типа невидимости: белый хайратник — осязаемый, желтый — неосязаемый.
Ravenshollow /Changeling: the Dreaming/
Игроки могут испытывать негативные состояния, влияющие на их действия в игре.
Самая длинная ночь (Дом в котором)
Нельзя обсуждать наружность, избегать общения между враждующими бандами и следовать установленным ритуалам.
Запрещено упоминать наружность других игроков. Банды враждуют, наказания за нарушения могут включать карцер без риска смерти.
СТАТУС macht frei︎︎︎︎︎
Игроки могут владеть недвижимостью, начиная со статуса 'свободный гражданин', оформление через 'Мастер-маркет'.
Еда и патроны 2083
Игроки могут получать недомогания и отравления, которые нужно лечить.
Маскарад Вампиров 2018. 6-21 Октября
Каждый клан имеет свои особенности, влияющие на антураж и поведение персонажей в игре.
Последняя воля Э. Дросте // РИ
Персонаж с белым хайратником невидим для остальных, а его действия имеют определённые ограничения.
Хогвартс. Турнир в Викторианской Англии
Запрет на неигровые конфликты на игре и использование современных технологий.
Герои меча и магиии
Нейтральные армии охраняют места, где находятся игровые ценности.
Братья и пушки 2: Песни прерий
Игроки имеют свои цели, которые могут сливаться или конфликтовать с целями других сторон.
Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск
Некомбатанты должны носить отличительные повязки и защитные очки, конфликты не допускаются.
Реверс
Разнообразные мертвые существа, вызванные темной магией, активно взаимодействующие с живыми.
Durmstrang. Корни Зла
Некромантия: управление нежитью и общение с мёртвыми. Основные специализации: Ритуалистика и Ментальная магия.
Лицо войны
Некромантия включает в себя манипуляции с мертвыми телами.
Работа с мертвыми и их аспектами, включает танатологию и спиритуалистику. Зависит от темной магии.
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень
Заклинания некромантии позволяют управлять нежитью и использовать её для атак и защиты. Уровни заклинаний определяют мощность и последствия.
Дурмстранг: Быть Грозе
Некромантия — это дар, связанный с призывом некромантических сущностей, с учетом высоких этических последствий. Некромедицина — это навык, работающий с мертвой плотью.
Ильверморни. Миссия "Миллениум"
Некромантия подразумевает управление мертвыми, создание нежити и вызов духов.
Хогвартс 1855
Некромантия — Темное Искусство, занимающееся общением с душами умерших. Необходима высокая дисциплина и глубокие познания.