Потоп
Игровая экономика включает в себя товарно-денежные отношения, производство ресурсов и налогообложение.
ПРИ "Дисайплс : Мировая война"
Игроки начинают с начальным капиталом в виде золота и маны, имеется 5 экономических циклов.
Сердце Магии: Легенды Италии
Экономическая жизнь в Италии управляется семью великими семьями, каждая из которых контролирует Активы, приносящие Искры магии и голосов на выборах.
Черный Отряд - 2026: Империя в огне
Денежная система: 1 золотой статер = 5 серебряных драхм = 25 медных оболов. Стартовый ввод денег и регулярные поступления определены для разных ролей.
Fallout 43 - Red Rock
Валюта — крышки от Nuka Cola. Ресурсы: вода, артефакты, химикаты и т.д. Боеприпасы являются игровым ресурсом и закупаются мастерами.
Пираты. Код Дрейка
Игровая валюта – монеты. Ресурсы: провиант, колонисты, артефакты, редкие вещи. Торговля, контракты и правила получения ресурсов.
Черная Стрела
Экономическая система включает макроэкономику (обмен макроресурсов на ленты боевки) и микроэкономику (использование микроресурсов) с детализацией циклов.
ЭДЭМ. 138
Кровь является основной валютой игры, 1 литр крови эквивалентен 1 единице валюты. Кровь используется для различных операций и платежей.
Этерна 2 "Эпине. Время Славы" .
Моделируются товарно-денежные взаимодействия: медные, серебряные и золотые монеты, ресурсы и товары.
VtM: Moscow by Night 2019
Экономика делится на микро и макро уровень. Микроэкономика моделирует оборот мелких средств для получения крови, макроэкономика — влияние сородичей на территорию.
HiveSystem: Первый контакт
Электронная валюта — Солнышки, получаемые за задания и расходуемые на блага в магазине.
Проект [Хронос]: Точка Заката
В игре используется валюта для обмена ресурсов и товаров.
Городок 2023
Экономическая система игры включает наличные деньги, банковский счёт и право на получение квартиры.
Анк-Морпорк II : Мелкие Боги
экономика, финансовая система
Экономический цикл состоит из нескольких периодов, где игроки могут зарабатывать и тратить деньги на услуги и товары.
Одной октябрьской ночью
экономика
В игре отсутствуют обязательные экономические взаимодействия, сделки возможны.
Однажды в Исландии
Многообразие валют, включая железные тики и золотые рильки, с комплексной системой обмена.
Пограничье. Крестовый поход
Деньги в игре представлены монетами и драгоценными камнями, доступ к ним зависит от игрока и его действий.
Лестница Иакова
Экономика строится на создании нарратива и драматургии, без реальных цен.
Точка либрации
Экономика в игре основывается на строгих расчетах, но предполагает возможность товарообмена на станциях.
Рэйвенгард: Проклятие Тринити
Экономика игры основана на валюте Рэйвенгарда — внутриигровых монетах, запрещены сделки с реальными деньгами.