Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2
Игровые ценности взаимодействуют с системой обмена и торговли.
Ведьмак. Цветы и Зеркала
Экономика игры представлена через деньги и драгоценные камни, а также возможность зарабатывать через ремесло и торговлю.
Последний союз-2014
ресурсная система
Игровая валюта — драгоценные камушки, используемые для различных услуг и товаров.
Fallout New Vegas: Восточный рубеж
экономика
Экономика включает в себя 5 циклов торговли и использование различных видов валюты.
Еда и патроны 2083
Игровая валюта: патроны, серебро и золото, обмен различными способами.
Королевства: тяжёлая поступь прогресса
Система торговли между королевствами основанная на обмене товарами и ресурсами.
Bloodborne: Великая охота
Игроки используют кровь как валюту для различных действий, в том числе для исцеления и улучшения персонажей.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра
Правила обращения с лутом, полученным в ходе игры.
Новейшая хронология: Марс
В игре три типа ресурсов: ископаемые, кислород и электроэнергия, используются для поддержания функционирования станции.
Сталкер «Сердце Зоны 5»
валюта, деньги
В игре две валюты: наличные (рубли) и безнал (доллары). Механика заработка демонстрирует, как максимизировать доход и получать денежные призы.
Своя колея
Экономика товаров на игре без использования денег, вместо этого используется "спасибо" как валюта для обмена услугами.
ПРИ "Эра Дракона - Битва за Ферелден"
Игроки могут получать ресурсы и деньги для работы с экономикой локации, включая шахты и строительство зданий.
Потоп
Игровая экономика включает в себя товарно-денежные отношения, производство ресурсов и налогообложение.
Дисайплс
Игроки начинают с начальным капиталом в виде золота и маны, имеется 5 экономических циклов.
Экономика включает торговлю, ресурсы, профессии и взаимодействия между локациями на основе макро- и микроресурсов.
Deus ex Machina
деньги, экономика
Механика торговли, денежных единиц, ресурсов и их добычи в игре.
Ночь в Марте: Хогсмид
В игре используется валюта кнаты, цена за услуги невысока, социальной дифференциации игроков нет.
Смерть Фрундсберга
Монеты, долговые расписки, вексели и бартер. Курс обмена серебра и золота плавающий.
Сухой закон
Каждый персонаж начинает с определённой суммы денег и чековой книжки. Разнообразные способы заработка и траты денег.
Zombie-game «Новая угроза»
В игре моделируются 4 типа ресурсов: еда, топливо, материалы, электронные компоненты. Ресурсы добываются на ресурсных точках и могут быть изъяты, ограблены или захвачены.