ПРИ "Эра Дракона - Битва за Ферелден"
Игроки могут получать ресурсы и деньги для работы с экономикой локации, включая шахты и строительство зданий.
Дисайплс
Игроки начинают с начальным капиталом в виде золота и маны, имеется 5 экономических циклов.
Экономика включает торговлю, ресурсы, профессии и взаимодействия между локациями на основе макро- и микроресурсов.
Потоп
Игровая экономика включает в себя товарно-денежные отношения, производство ресурсов и налогообложение.
Косой переулок-1958
Два экономических цикла в день: 10:00-17:00 и 17:00-10:00, ресурсы, налоги и игровая валюта.
Shadowrun: Blind Runners
экономика, нью-йены
Экономика основана на нью-йенах, которые можно тратить, покупать контакты и услуги.
Городок 2023
Экономическая система игры включает наличные деньги, банковский счёт и право на получение квартиры.
Князь Владимир
Игра имеет циклы продолжительностью 20 минут, в рамках которых игроки могут взаимодействовать с ресурсами и другими игроками.
Корсары VII: Морские Легенды
Игра включает два типа валюты: серебро и золото. Денежные средства представлены наличными игровыми деньгами, запрещено фальшивомонетничество.
ПРИ "Эмер III: Истоки Силы"
Экономика игры включает добычу ресурсов и их распределение между командами.
ПРИ Arcanum. Фронтир: на всех хватит!
Экономика игры предполагает наличие различных товаров и услуг, а также механизмы взаимодействия персонажа с игровым миром.
Ночь в Марте: Хогсмид
В игре используется валюта кнаты, цена за услуги невысока, социальной дифференциации игроков нет.
Москва-1925. Авантюрный роман
Экономика основана на социальном взаимодействии, где деньги играют вспомогательную роль.
ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна
макроэкономика, валюта, Септим
Экономическая система включает использование валюты «Септим» и управление макроактивами, такими как феодальные владения и промышленные предприятия.
ЭДЭМ. 138
Кровь является основной валютой игры, 1 литр крови эквивалентен 1 единице валюты. Кровь используется для различных операций и платежей.
Одной октябрьской ночью
экономика
В игре отсутствуют обязательные экономические взаимодействия, сделки возможны.
Пираты. Код Дрейка
Игровая валюта – монеты. Ресурсы: провиант, колонисты, артефакты, редкие вещи. Торговля, контракты и правила получения ресурсов.
Сердце Магии: Легенды Италии
Экономическая жизнь в Италии управляется семью великими семьями, каждая из которых контролирует Активы, приносящие Искры магии и голосов на выборах.
Аднажды в Овцепиках
Сельскохозяйственная бартерная экономика с 5 экономическими циклами и 5 видами ресурсов.
Однажды в Исландии
Многообразие валют, включая железные тики и золотые рильки, с комплексной системой обмена.