Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2
Игровые ценности взаимодействуют с системой обмена и торговли.
Последний союз-2014
ресурсная система
Игровая валюта — драгоценные камушки, используемые для различных услуг и товаров.
Королевства: тяжёлая поступь прогресса
Система торговли между королевствами основанная на обмене товарами и ресурсами.
Bloodborne: Великая охота
Игроки используют кровь как валюту для различных действий, в том числе для исцеления и улучшения персонажей.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра
Правила обращения с лутом, полученным в ходе игры.
Город Без Дверей
Игроки могут взаимодействовать с машинами и гаджетами, создавая и ремонтируя их с помощью деталей и технологических схем.
Новейшая хронология: Марс
В игре три типа ресурсов: ископаемые, кислород и электроэнергия, используются для поддержания функционирования станции.
Сталкер «Сердце Зоны 5»
валюта, деньги
В игре две валюты: наличные (рубли) и безнал (доллары). Механика заработка демонстрирует, как максимизировать доход и получать денежные призы.
Своя колея
Экономика товаров на игре без использования денег, вместо этого используется "спасибо" как валюта для обмена услугами.
Эра Дракона 2 - Битва за Ферелден
Игроки могут получать ресурсы и деньги для работы с экономикой локации, включая шахты и строительство зданий.
Дисайплс
Игроки начинают с начальным капиталом в виде золота и маны, имеется 5 экономических циклов.
Экономика включает торговлю, ресурсы, профессии и взаимодействия между локациями на основе макро- и микроресурсов.
Потоп
Игровая экономика включает в себя товарно-денежные отношения, производство ресурсов и налогообложение.
Косой переулок-1958
Два экономических цикла в день: 10:00-17:00 и 17:00-10:00, ресурсы, налоги и игровая валюта.
ЭДЭМ. 138
Кровь является основной валютой игры, 1 литр крови эквивалентен 1 единице валюты. Кровь используется для различных операций и платежей.
Одной октябрьской ночью
экономика
В игре отсутствуют обязательные экономические взаимодействия, сделки возможны.
Однажды в Исландии
Многообразие валют, включая железные тики и золотые рильки, с комплексной системой обмена.
Пограничье. Крестовый поход
Деньги в игре представлены монетами и драгоценными камнями, доступ к ним зависит от игрока и его действий.
Лестница Иакова
Экономика строится на создании нарратива и драматургии, без реальных цен.
Рэйвенгард: Проклятие Тринити
Экономика игры основана на валюте Рэйвенгарда — внутриигровых монетах, запрещены сделки с реальными деньгами.