Легенда о Робине Гуде
Игровая валюта состоит из медных и серебряных монет для покупки предметов и услуг.
НеХишка 2024: Первая Эпоха
Экономическая модель на основе статуса и материальных ценностей.
Анк-Морпорк: Революция
Экономическая система, включающая денежные единицы, склады, ресурсы и торговлю.
Экспансия. Яблоки Гесперид
Три гранта от ООН, МРК и Транспортного Союза для колоний, обязательство делиться научными результатами.
Игра-мемориал «Блок Ада»
Экономика игры основывается на пачках денег, которые можно использовать для покупок на Черном рынке. Денежные средства поступают нерегулярно.
Скайрим: Вайтран
Правила по ресурсам, экономикам и армиям в игре.
Изборские Забавы
Игровые деньги в виде монет: 1 большая монета стоит 5 маленьких. Заработать можно через взаимодействия, квесты и торговлю.
Звезда пленительного счастья
Вместо денег используются вексели, которые можно получать только на старте игры. Имеются 4 категории ценности векселей: услуга, покровительство, породниться, имение/деревня.
Sinister Scriptum: Trivium
Система виртуальной экономики в Условных Единицах, влияющие на игровые события персонажей и их возможности.
Герои меча и магиии
Экономика включает ресурсы и строительство зданий, влияющих на развитие фракций.
Флибустьеры. Шанс Моргана
Монеты четырех номиналов: реал, песо, экю, дублон с курсами и возможностью фальшивок.
Смерть Фрундсберга
Основные валюты: серебро, золото и драгоценности с плавающим курсом обмена. Закладные и долговые расписки также могут быть использованы как деньги.
Мафия. Рождество в Исландии
Экономика условна — расчеты в долларах США, деньги нужны на мелкие расходы, чеков нет.
В игре присутствуют игровые деньги и победные очки для достижения целей.
Каменный Век
Важность еды в игровой механике; получение еды через охоту, собирательство или земледелие.
Тайны Гайифского Двора
В игре используются деньги, расписки и векселя для расчетов и торговли.
Дозоры 1215: Сумрак Европы
85% денег получаются от феодов, 15% от квестов и других источников. Разные профессии производят различные виды роскоши.
За Частоколом
Моделируются ресурсы: еда, деньги, травы, металл и снаряжение, с чипами для учета.
Лондон 1887
экономика, ресурсы
Моделируемая экономика с различными ресурсами, такими как деньги, наркотики и медикаменты.
ПРИ Пираты Ямайки 2026
Экономическая система игры включает производство ресурсов, торговлю и специальные термины.