Потоп
Игровая экономика включает в себя товарно-денежные отношения, производство ресурсов и налогообложение.
Эра Дракона 2 - Битва за Ферелден
Экономика включает торговлю, ресурсы, профессии и взаимодействия между локациями на основе макро- и микроресурсов.
Fallout 43 - Red Rock
Валюта — крышки от Nuka Cola. Ресурсы: вода, артефакты, химикаты и т.д. Боеприпасы являются игровым ресурсом и закупаются мастерами.
Сухой закон
Каждый персонаж начинает с определённой суммы денег и чековой книжки. Разнообразные способы заработка и траты денег.
D&D - Большая Ярмарка Берегоста
экономика, деньги, ресурсы
Экономическая модель основана на ресурсах с тремя степенями редкости: Обычные, Редкие, Очень Редкие.
Городок 2023
Экономическая система игры включает наличные деньги, банковский счёт и право на получение квартиры.
Эмер III: Истоки Силы
Экономика игры включает добычу ресурсов и их распределение между командами.
ПРИ "Fallout" Ижевск 2024
Используется валюта — крышки Nuka-Cola различных типов для торговли и сделок.
Ночь в Марте: Хогсмид
В игре используется валюта кнаты, цена за услуги невысока, социальной дифференциации игроков нет.
Аднажды в Овцепиках
Сельскохозяйственная бартерная экономика с 5 экономическими циклами и 5 видами ресурсов.
Черная Стрела
Экономическая система включает макроэкономику (обмен макроресурсов на ленты боевки) и микроэкономику (использование микроресурсов) с детализацией циклов.
Одной октябрьской ночью
экономика
В игре отсутствуют обязательные экономические взаимодействия, сделки возможны.
Zombie-game «Новая угроза»
В игре моделируются 4 типа ресурсов: еда, топливо, материалы, электронные компоненты. Ресурсы добываются на ресурсных точках и могут быть изъяты, ограблены или захвачены.
Пиастр-р-ры!
Валюта — пиастры; экономика работает на суше и на море, торговля ресурсами между островами.
Проект [Хронос]: Точка Заката
В игре используется валюта для обмена ресурсов и товаров.
Однажды в Исландии
Многообразие валют, включая железные тики и золотые рильки, с комплексной системой обмена.
Пограничье. Крестовый поход
Деньги в игре представлены монетами и драгоценными камнями, доступ к ним зависит от игрока и его действий.
Точка либрации
Экономика в игре основывается на строгих расчетах, но предполагает возможность товарообмена на станциях.
Смерть Фрундсберга
Монеты, долговые расписки, вексели и бартер. Курс обмена серебра и золота плавающий.
Лестница Иакова
Экономика строится на создании нарратива и драматургии, без реальных цен.