Сухой закон
Каждый персонаж начинает с определённой суммы денег и чековой книжки. Разнообразные способы заработка и траты денег.
ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна
макроэкономика, валюта, Септим
Экономическая система включает использование валюты «Септим» и управление макроактивами, такими как феодальные владения и промышленные предприятия.
Князь Владимир
Игра имеет циклы продолжительностью 20 минут, в рамках которых игроки могут взаимодействовать с ресурсами и другими игроками.
VtM: Moscow by Night 2019
Экономика делится на микро и макро уровень. Микроэкономика моделирует оборот мелких средств для получения крови, макроэкономика — влияние сородичей на территорию.
Королевства: тяжёлая поступь прогресса
Система основана на макро- и микроэкономике с механикой получения и распределения ресурсов.
ПРИ "Fallout" Ижевск 2024
Используется валюта — крышки Nuka-Cola различных типов для торговли и сделок.
Эмер III: Истоки Силы
Экономика игры включает добычу ресурсов и их распределение между командами.
Пираты. Код Дрейка
Игровая валюта – монеты. Ресурсы: провиант, колонисты, артефакты, редкие вещи. Торговля, контракты и правила получения ресурсов.
Гуситские Войны - Чаша и Крест
Экономическая система игры основана на взаимных действиях игроков и локаций, с использованием Грошей разных номиналов (1, 5, 25).
Этерна 2 "Эпине. Время Славы" .
Моделируются товарно-денежные взаимодействия: медные, серебряные и золотые монеты, ресурсы и товары.
Fallout 43 - Red Rock
Валюта — крышки от Nuka Cola. Ресурсы: вода, артефакты, химикаты и т.д. Боеприпасы являются игровым ресурсом и закупаются мастерами.
Лейтиан: гобелены надежды
Разделение ресурсов на первичные и вторичные; улучшение и переработка ресурсов.
Дурмстранг. Северная Сказка
экономика, деньги, ресурсы
Экономическая модель основана на ресурсах с тремя степенями редкости: Обычные, Редкие, Очень Редкие.
Хроники. 17 век. Сокровища Индии
Тропики
Арканум III. Последняя глава
D&D - Большая Ярмарка Берегоста
ПРИ "Гарлион: Ультиматум"
Две валюты: марки Тиргаальда и центарные единицы Агван-Тарола. Игровые деньги можно трофеить.
ПРИ "Герои Меча и Магии": Спорные земли
Используется 4 ресурса: золото, древесина, руда, самоцветы. Прирост ресурсов осуществляется с началом цикла (1 час).
Всадник без головы