ПРИ "Свитки"
Маг может покупать и изучать новые заклинания в Высоком шпиле; обучение не требует затрат магических очков.
Первая легенда
Пространство делится на три круга: собственное, дом и присвоенное пространство с особыми условиями.
Vampire: the Masquerade. Outpost.
Ментальные дисциплины, позволяющие вампирам манипулировать эмоциями других.
жизни, HP
Каждый человек имеет 2 хита. Умерший считается с -1 хитом.
Отверженные
Каждый персонаж сталкивается с проблемами, которые необходимо решать с помощью сущностей.
Река Перемен (октябрь 2022, Мск)
Игроки могут столкнуться с проблемами памяти в течение игры.
Время, вперед!
Моделируются различные медицинские проблемы и способы их лечения.
Пламя и кровь
Проведение основных церковных таинств: освещение, бракосочетание, покаяние и другие.
Великая Тайна 2: Тайны Скандинавии
Правила написания ПО и алгоритмов для игры, включая блок-схемы.
Танец Драконов: Принцесса и Королева
Создание алхимических продуктов требует использования первичных и вторичных элементов, активированных через специальные процедуры.
ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна
Разнообразные механики данжей с боевыми и логическими задачами, ловушками и загадками.
Дикий Запад: Дедвуд
Проекты представляют собой идеи, которые требуют использования ресурсов, включая Влияние.
Организация труда на стройке, четкое следование задачи и контроль за ее выполнением.
РИ: Остров Лафей. 1960-1961 год. Второй триместр
Особенности создания персонажей-полукровок с магическим предком.
Сталкер «Сердце Зоны 5»
Монстры получают баллы за выполнения квестов и могут повышать свои уровни.
Бойцы начинают с 60 баллов прокачки, которые можно увеличить за победы и выполнение задач.
Ведьмак. Луна и Серебро
Представлено несколько классов: воин, охотник, лекарь, маг и вор. Каждый класс имеет три уровня прокачки с бонусами и квестами.
Открытие сезона // Тула 2026
Мертвецы начинают с 0.5 урона и слабые, но становятся сильнее по мере накопления душ убитых противников.
Колдуны Российской Империи: Переполох в Академии
Система навыков и умений, с 3 уровнями навыков, очки опыта через жетоны, возможности прокачки.
Тамриэль: Глас Скайрима
Система классов и профессий, единицы опыта для развития персонажей. Каждый игрок выбирает класс и может прокачивать умения.