Боги Рима/Creatores Romae
Определяет взаимоотношения между людьми и богами; регулирует поклонение, клятвы и ответственности.
Близко рассвет
Каждый персонаж имеет несколько сакральных обетов, которые влияют на игру. Нарушение обета приводит к неблагоприятным последствиям.
Карпаты: Сказки западных славян
Каждый персонаж имеет сакральный пояс и кисточку, потеря пояса делает его уязвимым к мистическим воздействиям. Пояс нельзя снять без согласия персонажа.
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень
Игроки имеют свободу самовыражения, проявляя творческий подход к игровым процессам, связанным с взаимодействием.
Fallout: Онтарио
Процесс самогоноварения, включая сбор ингредиентов и взаимодействие с игротехниками.
ПРИ WH40k: инцидент "Толука" I 2026
Перевязка и применение лекарств могут осуществляться персонажем самостоятельно, если это допускается правилами.
РИ "Вершина над пропастью"
Правила самосовершенствования для персонажей, основанные на пяти типах личностей и особенностях их развития.
Хогвартс 1855
Методы сбора ингредиентов с помощью мешочков, специфические способы для разных растений.
Рапгар. Время перемен
Обряды для заключения брака среди лучэров и людей, включая зажигание свадебных свеч.
Небесная кара
Традиционный свадебный ритуал с обязательным участием жениха, невесты и старших. Обязательные атрибуты: храм предков, вино.
Тень Американских Богов: «Hell No, We Won’t Go!»
У каждого игрока могут быть уникальные способности, запускающиеся через кодовые слова.
Пираты. Код Дрейка
Персонажи со специальной отметкой на бейдже могут проявлять сверхъестественные способности, используя вербальный маркер "Я могу!".
Хогвартские Сезоны: Весна 2029
Светлая магия основана на положительных чувствах и моральных ценностях, доступна только тем, кто прошел путь внутреннего преодоления.
Свадьба в Малиновке
Игроки управляют свиньями, моделируемыми мячами, и пытаются вывести их на центральное место поля, используя специальный молоток.
Лицо войны
Свитки могут использоваться любым персонажем, владеющим магией, один свиток — один раз.
ПРИ "Сказки старой Руси"
Магия в игре осуществляется с помощью свитков, которые могут использовать любые игроки, но создавать и заряжать их могут только маги.
Герои меча и магиии
Монстры имеют различные свойства, хиты, стоимость и специальные умения.
Танец Драконов: Принцесса и Королева
Спектры имеют свои слабости и особенности, в том числе уязвимость к святым местам и временные ограничения на управление.
Время, вперед!
У каждого персонажа должно быть 1-2 завязки, связанные с игрой и внешним миром.
РИ "Туман Междумирья" 2024
Связывание возможно только по согласованию с жертвой, используя достаточные длиной предметы.