Кровавый прилив
Сила Воли служит показателем способности персонажа противостоять воздействию Варпа и теряется при получении урона.
ПРИ Алфея. Глава 2: Пути Волшебства
Ресурс Силы влияет на здоровье персонажа, Спаркс — на магические действия. Студенты и взрослые имеют разные значения этих ресурсов.
Черный Отряд - 2026: Империя в огне
Ранги магической силы от 0 до 7. Высший маг получает 15 чипов магии в начале цикла.
FALLOUT : Strange Stories
Силовая броня полностью игнорирует урон и требует перк для использования.
Белый Террор
Символические фигуры в игре не участвуют в взаимодействиях, их можно использовать для рефлексии персонажа.
Отверженные
Символьные фигуры Марианна и Виктим дают персонажам вдохновение и дополнительные возможности в игре, но не механизируют поступки.
Академия-16
Объединение даров разных людей для создания сильного эффекта.
Хоббитские игры 2022: Неоконченные сказания Алой книги
Игроки имеют по три жизни, которые могут быть потеряны через спутников, которые умирают вместо них.
Дозоры. Блицкриг. ГРИ Уфа.
Механика взаимодействия с вампирами и особенностями вампирской силы.
Пир во время чумы
Вера используется демонами для повышения своих способностей и исцеления.
ПРИ "Ирландия. Пурпурный Самайн"
Гейсы — сакральные запреты, которые игроки получают в начале игры и могут нарушать в процессе, ведет к последствиям.
ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи"
Героями могут быть юниты, доступные в игре, влияющие на боевку и взаимодействия.
MDZS. Наследнички
Основная система магии основана на энергии ци и философии Дао. Золотое ядро заклинателя влияет на его способности и силу.
Портальный Город 9: Темная сторона
Четыре вида Мастерства для астральных и физических персонажей, которые открывают разные аспекты развития.
Механика превращения и взаимодействия с возможностями оборотней.
Каир. Ролевая игра-комикс
Популярность влияет на социальное взаимодействие и успехи персонажей. Популярность можно повышать, продавая предметы или передавая научные наработки.
Механика предсказания будущего и манипуляции временем.
Путь домой
Игроки выбирают один (или два) Пути на старте игры, что определяет их навыки и философию. Условия выполнения Пути могут быть количественными, уникальными или нарративными.
Баровия: Путь сквозь туман
Судьба моделируется двумя наборами карточек: стартовыми и продвинутыми. Каждый игрок получает 4 стартовые карточки Судьбы, открывающиеся по условиям.
Герои меча и магии: Орден порядка
Фестивали — это периоды перемирия, где происходят дипломатические взаимодействия, встречи и интриги без боевых действий.