Валахия. Право сильного
После смерти персонажа игрок остается на месте не менее 10 минут и может выйти новым персонажем.
Китеж-град 1704. Кукольные лики
Персонаж может умереть, если столкнётся с опасностью; откатов смерти не будет.
Верните их домой
Смерть персонажа не всегда является финалом; важнее эмоции и переживания.
Empire in flames. Dorna. Warhammer LARP 2025
Смерть наступает по нескольким причинам; последствия определяются броском кубика.
Кривоуховы топи
Смерть персонажа определяется по лентам здоровья, и последствия зависят от обстоятельств.
Последнее испытание. Падение Истара.
Смерть персонажа возможна без откатов; при гибели игрок присоединяется к игротехническому блоку или уходит из игры.
Leftlovers
После смерти персонаж должен отправиться в мастерскую локацию, имитируя труп.
БРИ "Звёздные Войны: Тени Академии"
Персонаж может умереть на игре, откатов смерти нет. Рекомендуется иметь запасного персонажа на случай гибели основного.
РИ "Каридская Академия: Цейтнот"
Персонажи могут умирать в игре, и смерти могут происходить по различным причинам, включая военные действия и наказания.
БАШНЯ ФЕНИКСА ролевая игра в Красноярске
смерть, добивание
Добить персонажа можно, лишь нанеся удар в корпус со словами 'Добит'. Игрок должен 10 минут оставаться на месте после смерти.
Пантеон
Смерть наступает через 5 минут после тяжелого ранения или сразу после добивания. Персонаж остается на месте 15 минут и может быть обыскан на трофеи.
ПРИ "Туманы Приграничья"
Смерть возможна, шанс на воскрешение крайне мал. Игрок может выйти в другой роли после смерти.
The Walking Dead-2: война [2017...]
Система зомби: убитый игрок становится зомби, раненые могут быть спасены или убиты.
Игры Клинков
Снаряды для метания должны наносить два хита; они моделируются мягкими шарами от 6 до 10 см диаметра.
Сталкер Форт клуб Белорусского сталкерстрайка
Рекомендованное снаряжение для участников игры включает в себя вещи, подчеркивающие образ сталкера.
Сталкер. Сердце Зоны. Начало.
Предметы, которые игрок должен взять с собой для комфортной игры.
Война Орденов: Конец Эпохи
магический сон, сновидение
Школа сновидения позволяет ученикам видеть и взаимодействовать с чужими снами, используя специальное заклинание. Максимальное время нахождения в чужом сне — 40 минут.
Магическое сновидение позволяет взаимодействовать с чужими снами, ограничено по времени и сводится к определённым правилам.
Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год
Сноходцы используют куклы как фокус для перемещения в Мир Снов. Ментальные хиты рассчитываются по формуле: маг. техники защиты + воля + разум + душа.
Огни Ехо: С новым Кодексом!
Сны отыгрываются с помощью мастеров; вход через специальные условия.