Лестница Иакова
Соитие отыгрывается как духовная близость, где участники описывают общий сон и включают важные мысли о своих аватарах.
Жаркое пламя Цишань
Духовное оружие должно иметь специальный маркер, иначе его возможности ограничены.
ОтморозКон
Для душевного общения игрокам необходимо провести минимум один час наедине.
Самое время выжить: о поздней империи
Персонажи могут становиться душами после смерти, маркируются балахоном и имеют ленты-хиты. Взаимодействие с живыми требует затрат ленты.
Danse Macabre
Система дуэлей через карточную боёвку, основанная на игре МЕМО, с тремя колодами: магия, меч и кулаки.
Другая История. Пражский Мир
Дуэль легитимна при соблюдении Дуэльного Кодекса; типы дуэлей: до первой крови, до смерти.
Порт-Артур
поединок
Поединок между двумя участниками для удовлетворения поруганной чести с соблюдением определённых правил.
Венское Рождество
Регулирование дуэлей, отравлений и убийств с описанием методов.
Пленённые престолом
Дуэли возможны только за стенами дворца, поражаемые зоны исключают голову, шею, пах, кисти и стопы. Каждый персонаж на начало игры имеет 3 хита.
Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия
Правила дуэлей на метаморфозах, искусстве трансфигурации.
All-in
Каждый стрелок использует индивидуальную колоду карт для стрельбы, дуэль завершается при получении тяжелого ранения или критического промаха.
Ветра потерь
Состязательная дуэль в Хогвартсе: формальные правила, количество секундантов и порядок проведения.
Имперский Магический Лицей
При дуэли на палочках есть определенные правила выбора места, одежды и действий противников.
Рапгар. Время перемен
Дуэли разрешены только в Доме Чести, оскорбление приводящее к дуэли может быть только между равными, и за одно оскорбление не может быть более одного вызова.
Dark Souls: Мёртвые Души
Создание существ из частей тел других. Операции требуют использования жертвы и соблюдения специфических правил.
Китеж-град 1704. Кукольные лики
Использование палочек для заклинаний с гибкими правилами ведения ритуалов. Заклинания отбиваются посоховым.
Обучение в Гу Су
Участники экзамена получают жемчужины для оценки других. Жемчужины нельзя оставить при себе.
Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год
В игре присутствует жесткое деление классов, что влияет на взаимодействие персонажей.
Bloodfall
кровь, жетоны, жетоны нежити
У смертных 5 жетонов крови, у нежити 5 жетонов в начале первой игры. Если у нежити меньше 3 жетонов, восстанавливаются до 3, смерть при 0 жетонах.
ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи"
Жетоны опыта необходимы для повышения уровня Героя и изучения навыков.