Улицы Киото. Сны о светлых небесах
Упрощенная экономика с 3 уровнями дохода: бедный, средний и обеспеченный. Обмен монет осуществляется визуально.
"Steam - Navigator "
Игровая экономика основана на серебряных Сольдо и денежным взаимодействием между игроками. Игроки получают деньги для взаимодействия и торговли.
Пограничье. Крестовый поход
Деньги в игре представлены монетами и драгоценными камнями, доступ к ним зависит от игрока и его действий.
Лестница Иакова
Экономика строится на создании нарратива и драматургии, без реальных цен.
ПРИ "Герои Меча и Магии": Спорные земли
Используется 4 ресурса: золото, древесина, руда, самоцветы. Прирост ресурсов осуществляется с началом цикла (1 час).
Герои меча и магии
Система из 7 ресурсов и экономическими сезонами: суббота и воскресенье, каждый с 6 игровыми сезонами.
Смерть Фрундсберга
Монеты, долговые расписки, вексели и бартер. Курс обмена серебра и золота плавающий.
Авендум
экономика, валюта
Игра основывается на натурально-денежных отношениях, где игроки делятся на группы с определенными экономическими функциями.
Октябрьская ночь в шестидесятые
экономика, деловые переговоры
Персонажи не могут покупать товары, но могут вести деловые переговоры и выписывать чеки.
Все дороги ведут в Рим
В игре используются микро- и макроденьги, а также очки признания как игровая валюта.
Однажды в Хоббитлэнде
Две валюты: серебряные (побираемая) и золотые (непобираемая). Ресурсы: слитки драгоценного металла.
ПРИ "Железный трон" 2018
Экономика условного средневековья с акцентом на социальные связи и торговлю. Основной принцип – минимизация виртуальных действий и увеличение реальных усилий.
ПРИ Texas: Черное золото новой эры
Экономическая система базируется на циклах времени и потребностях персонажей.
Fallout 43 - Red Rock
Валюта — крышки от Nuka Cola. Ресурсы: вода, артефакты, химикаты и т.д. Боеприпасы являются игровым ресурсом и закупаются мастерами.
ПРИ "Конан: Тайны Аренжуна"
В игре используются серебряные и золотые монеты, отношение 5 к 1. Игроки могут зарабатывать деньги через разные социальные взаимодействия.
РИ по миру вопроса и восклицания
Три категории экономики: Человечность, Разум и Осколки знания. Потеря одного из показателей изменяет персонажа.
ПРИ "Меч истины"
Игроки начинают с деньгами в двух типах монет: золото и серебро, с переменными курсами.
Нуменор: Вопреки Валар
Экономика игры основана на получении ресурсов из рудников и угодий, управляемая эдиктами.
Маскарад Вампиров 2021 (1-9 Октября)
Система очков влияния и предприятий, которые позволяют игрокам влиять на события в игре.
Столетняя Война 1429
Интеграция валюты, доходов и ресурсов в игру; функции для различных игровых ролей.