Дисайплс
Строгая система битв: нанесение урона, нанесение хитов, боевые взаимодействия.
Боевые правила: поражаемая зона - от локтя до запястья и от колена до щиколотки. При 0 хитов персонаж считается мертвым.
РИ "Всеблагое электричество"
В приключениях используется ларповое и нерф-оружие. Все оружие наносит 1 хит, игроки имеют 1 хит, некоторые агенты — 2 хита.
Академия-16
карточки энергии, энергия
Боёвка основана на карточках энергии от 1 до 5, которые игроки используют в боях для выполнения действий и атаки. Начинается с 1 карты, максимальное значение — 5.
Warhammer 40k: The Last Letter
Псайкеры используют игротехнические перчатки для моделей психических сил, такие как "Пси-удар" и "Контроль разума".
Темная башня: All Hail
Три боевых ритма: 1 побеждает 2, 2 побеждает 3, 3 побеждает 1. Ритмы обозначаются визуально.
РИ "В предчувствии битвы" (Махабхарата)
Система боевых способностей, применяемых в бою с ограничениями по времени и условиям.
Рэйвенгард: Проклятие Тринити
Четыре стиля боя: на картах, на тямбарах, на кубах, на повязках. Каждый стиль имеет свои правила и особенности.
Великая Война
хиты, боёвка
Хитовая система боевых столкновений, максимальное количество хитов до 5, атакующие удары снимают по 1 хиту.
Феи Мира Тьмы 2018
Деревня. Третья сторона
Боевые умения делятся на уровни, для достижения 3 уровня необходимо изучить умение трижды.
Декфорт: осада
Бои проходят в заранее определённые боевые фазы, состоящие из трёх раундов.
История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил
Существует три уровня силы боевых чар: Симпла (15 минут), Максима (30 минут) и Ультима (45 минут).
Ночь в Марте: Хогсмид
Боевые чары требуют жеста и вербального компонента, действуют на расстоянии от 2 до 7 метров.
РИ "Redemption day"
Стихийные и ментальные боевые чары действуют на противника, выводя его из строя.
Тёмные времена: Точка (не)возврата
магия, чары
Обучение боевым чарами по курсам с 1 по 7. Студент знает до 29 боевых чар к окончанию учёбы.
Дурмстранг: Быть Грозе
Разнообразные боевые заклинания с уровнями сложности: Симпл, Максима и Ультима, каждый с уникальными эффектами.
Хогвартские Сезоны 15 лет спустя
Система боевых чар с классами и эффектами, различающая уровни.
На Западном фронте без перемен
магия боя, боевые заклинания
Боевые чары имеют 3 класса (Протего, Диффендо, Энервейт) и действуют на различных расстояниях. Проведение чар требует правильного исполнения формулы и позиции.
Однажды в Америке. Игра 4
Боевые чары делятся на три уровня: Симпла (5 минут), Максима (15 минут) и Ультима (30 минут). Существуют правила касания, дистанции и эффектов заклинаний.