РИ "Redemption day"
Анимаги могут превращаться в выбраное животное, принимая его облик и способности.
Однажды в Америке. Игра 4
анимага, трансформация
Анимаги могут превращаться в одно и то же неволшебное животное, внешние признаки необходимы для распознавания.
Маховик Времени IV: Alter ego.
Процесс трансформации волшебника в животное с обязательной регистрацией и костюмированием.
Холодная зима 53-го
Дисциплина анимализма с уровнями для получения крови и управления зверями.
СТАЛКЕР «Новый Рубеж» | Сталкерстрайк Минск
Объекты в игре, представляющие опасность для игроков с характерными эффектами.
СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро»
Аномалии представляют собой смертоносные физические формирования, а артефакты — это странные предметы, образующиеся в них.
Аномалии имеют различные эффекты, некоторые смертельные, в зависимости от уровня опасности.
«Северное Сияние». Институт Времени
Возможны аномалии в космосе, сталкеры обучены их проходить.
Фэнтезийная фантазия фаната ДнД: Черное Зеркало
Антураж игры создаётся с помощью реквизита, костюмов и игровых элементов, диалогов.
Однажды в Исландии
Все игроки должны быть одеты в средневековую или фэнтезийную стилистику.
РИ "Тени прошлого и грядущего"
Запрещено использовать телефоны и технические устройства. Игровые тексты должны быть написаны от руки или напечатаны рукописным шрифтом.
ПРИ "Dies Irae"
Крестоносцы в приглушенных тонах с крестами, аристократы в цветных тканях с плащами и венцами. Муниципалы в серых и коричневых плащах.
СТАЛКЕР. ZОНА 02
Игроки должны соответствовать выбранному образу и внешнему виду.
Городок на Миссисипи
Создание антуража через костюмы и окружение.
Однажды в Хоббитлэнде
Общие требования к антуражу, включая визуальные каноны.
Fallout 2026: Cumberland Gap
Антураж состоит из внешнего вида участников, предметов и декораций, вовлекающих игроков в мир игры.
Fallout: Oregon
Правила по антуражу брони, включающие лёгкую, боевую и силовую броню, а также правила для шлемов.
Игра «Fallout: Paradise»
Различные классы брони: лёгкая, боевая и силовая с особыми требованиями к материалам и виду.
Специфик антуража для человеческих персонажей.
Условия антуража для персонажей-хоббитов с рассматриваемыми элементами.