Имперский Магический Лицей
маркер, маркер невидимости, призрачный маркер
Используются различные маркеры для обозначения состояний и эффектов персонажей, например, белая маска — невидимость, зеленый дым — смерть.
Дурмстранг. Зов Севера
Система игровых маркеров для обозначения различных игровых ситуаций, включая остановку игры и обозначение серьезных травм.
ПРИ "Верните Их Домой" 2021
Использование маркерных фраз для контроля интенсивности взаимодействия.
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень
Используются маркеры для обозначения состояния персонажа и взаимодействий в игре.
Хогвартс 1855
Система маркеров для обозначения эффектов и состояний персонажей, таких как невидимость, превращения и полёты.
Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия
Описаны маркеры, обозначающие состояние персонажа в игре.
Лейтиан: гобелены надежды
Эффекты на предметах и персонажах обозначаются лентами и сертификатами.
Отель Мён До
Определенные ленты и маркеры обозначают игрока вне игры или взаимодействия с ним.
Хогвартские Сезоны: Весна 2029
Правила маркировки внешности волшебников и применения различных маркеров: одежды, масок, волшебных эффектов.
Праздник Середины Осени в Куйджоу
Правила для использования различных лент и маркеров в игре.
Шармбатон-2
Различные предметы имеют специальные маркеры, которые обозначают их свойства и эффекты. Например, зонт — маркер невидимости, фонарь — маркер молитвы.
Дом. Интермедия - Жизнь после...
В массовых драках участвуют группы персонажей, результирующие уроны считаются для всей стороны.
Проект «Авалон»
Групповые бои, где может участвовать любое число персонажей.
Война Орденов: Конец Эпохи
Мастер преследования получает информацию о преступлении в зависимости от времени, прошедшего с момента преступления, и собранных улик.
Мастера преследования могут расследовать преступления, используя специальные заклинания и взаимодействия с мертвятниками.
ПРИ Проклятые Короли
Взносы варьируются от 1500 до 3000 рублей в зависимости от времени оплаты и возраста игрока.
Сердце Магии: Легенды Италии
реальная мать рода
Каждый член рода может один раз за игру призвать мать рода с помощью ритуала.
Для восстановления духовных сил требуется медитация в храме в течение не менее пятиминут.
КРИ "День четвёртый"
Механика медитации позволяет игрокам исследовать внутренний мир своих персонажей, записывая свои мысли и получая ответы от мироздания.
Рассказы о чудесах
Медитация как способ увеличения ци и самосовершенствования. Умеют медитировать даосы и некоторые избранные персонажи, требуется обучение.