Правила
Тег: возврат
✕ сбросить
Гладиаторские бои: основные правила
Воронежский ролевой конвент РубиКОН-2025 · Зональная боевая система
Участник имеет 3 хита, бой ведётся на тямбарах, запрещены колющие удары и удары в голову и пах.
В состязании 'Гладиаторские бои' участвует один человек от команды. Каждый участник имеет 3 хита. Бой проводится на доске на тямбарах. Бой начинается и останавливается по команде судьи. Каждый раз, когда участник получает удар или сход одной конечностью с доски, он теряет 1 хит. После этого противники расходятся до стартовых позиций. Запрещены колющие удары и удары не гуманной частью оружия. Не допускаются удары в голову и пах – эти зоны считаются поражаемыми. Подсчет очков происходит по сумме попаданий по противнику, умноженной на корректирующий коэффициент (победа в бою).
KIA и MIA
Червония: Цена свободы · Правила боя
Способы возвращения игроков после «смерти».
KIA: игрок после окончания времени мертвяка входит с минимальным боезапасом: 2 магазина, 1 граната (если отсутствуют гранаты – только 2 магазина). MIA: игрок выходит из мертвяка без боеприпасов, дозарядка из ящика или пачек.
Использование оружия при мертвяках
Червония: Цена свободы · Правила боя
Ограничения на оружие игроков после «смерти».
Игроки, которые попали в KIA, должны возобновлять игру с определённым боезапасом, чтобы избежать беспорядков. Оружие недопустимо к использованию, пока не будет возвращено в игру.
Хиты и хитосъем
Страшные сказки · Зональная боевая система
Базовое количество хитов у каждого игрока — 2. Оружие снимает 1 хит; удары банальным оружием (мягкое) не разрешены, может требовать чипа.
Игра предполагает базовое начало с 2 хитов у каждого персонажа. Удары противника при попадании снимают хиты в следующих зонах:
— Каждое оружие снимает 1 хит.
— Если удар осуществляется тяжелым оружием, мастер должен быть уведомлен, так как оно может перерастать в тяжелое ранение.
— Хиты игроков отслеживаются самостоятельно, и нахождение в нулях означает потерю сознания и необходимость помощи.
Как только игрок теряет все свои хиты, он считается тяжелораненым или мертвым в зависимости от обстоятельств. Каждый удар должен быть нанесён аккуратно и с учётом всех норм безопасности.
Игрок должен следить за своими хитами и информировать мастеров в случае каких-либо инцидентов, способствующих неправильному подсчету.