Правила
Тег: длительность
✕ сбросить
Правила ранения и смерти
Dark Souls: Мёртвые Души · Хитовая модель боя
Одноручное и метательное оружие снимает 1 хит, двуручное — 2 хита. Смерть персонажа — при снижении до 0 и ниже.
Персонажи на игре обладают 2 хитами. По мере получения урона и уменьшения хитов до 1, персонажи получают лёгкое ранение, а при уменьшении до 0 и ниже — тяжёлое ранение. Смерть персонажа наступает при озвучивании «Добиваю» и выполнении действия, показывающего это намерение. В лёгком ранении персонаж не может быстро бегать, а в тяжёлом — не может передвигаться, может только ползать и стонать. Через 15 минут без лечения тяжёлое ранение приведет к смерти.
Допустимые типы оружия
ПРИ «Проклятые короли» · Правила по допуску оружия
Допускаются благородное (меч до 110 см, кинжал до 45 см) и неблагородное оружие (матицы и дубинки до 80 см).
На игре есть несколько допустимых типов оружия:
1. **Благородное оружие:**
- Меч длиной не более 110 см.
- Шестоперы и кинжалы длиной не более 45 см.
- Используется знатными персонажами.
2. **Не благородное оружие:**
- Мачете, Тесаки, ножи до 70 см, меньше фэнтезийные.
- Дубинки и палки до 80 см с декором под дерево.
- Топоры и секиры не длинее 80 см.
- Молотки и кувалды не длиннее 80 см, выглядят как инструменты.
3. **Ночное оружие:**
- Любое из разрешённого перечисленного, но длиной не более 50 см для ночной боёвки.