Правила
Тег: цвет заклинаний
✕ сбросить
Знание заклинаний и их уровни
Китеж-град 1704. Кукольные лики · Магическая система
Заклинания делятся по цветам: зелёные (10 пунктов), голубые (20 пунктов), розовые (50 пунктов), фиолетовые (100 пунктов), красные (200 пунктов).
Заклинания разделены на несколько категорий по цвету и уровню:
- Зелёные заклинания могут знать все персонажи, вне зависимости от Дома и Направления.
- Голубые заклинания доступны только Ученикам определенного Дома.
- Розовые заклинания доступны лишь тем, кто выбрал соответствующее направление.
- Взрослые персонажи могут знать все зелёные и голубые заклинания, а также все розовые своего Дома, фиолетовые и, в случае сильных магов, ярко-красные только своего направления.
Важно: персонажи могут знать заклинания, но это не обязательно. Вопрос о том, что именно знает персонаж, обсуждается индивидуально с.Master.
Пункты магии
Китеж-град 1704. Кукольные лики · Магическая система
Для каждого магического действия используются пункты магии: зелёные — 10, голубые — 20, розовые — 50 и т.д.
Каждое магическое действие требует трату определенного количества пунктов магии:
- Зелёные заклинания требуют 10 пунктов.
- Голубые — 20 пунктов.
- Розовые — 50 пунктов.
- Фиолетовые — 100 пунктов.
- Ярко-красные — 200 пунктов.
Для каждого персонажа определяется максимальное количество пунктов магии, которое отыгрывается при чиповке. При использовании заклинаний затраченные пункты рвутся и отбрасываются. В ситуациях, требующих быстрой реакции, разрешается кастовать заклинание, а уничтожение пунктов магии происходит позже.
Каст заклинаний
Китеж-град 1704. Кукольные лики · Магическая система
Кастование требует озвучивания заклинания и выполнения определенных жестов в зависимости от уровня заклинания.
Каждое заклинание необходимо озвучить, указывая его название — это словесная формула заклинания.
1. Бытовые чары первого и второго уровня кастуются простым ударом посоха об землю.
2. Щиты третьего уровня требуют завершения жеста и озвучивания "Защита от ...".
3. Заклинания четвёртого — десятого уровней кастуются с рисованием номера уровня зеркально и завершающим жестом.
4. Индивидуальные чары одинадцатого и двенадцатого уровня известны только взрослым персонажам.
Каждое направление магии имеет свои завершающие жесты, например:
- Магия Тела: посох подносится к груди, рука без посоха накрест сверху.
- Магия Огня: посох вертикально вверх, вторая рука вперед.