Правила

Тег: пистолеты ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 5 Другое 7

Цены на гранаты и взрывчатые вещества

РИ "Каридская Академия: Цейтнот" · Цены на оружие

Другое

Цены на гранаты варьируются от 175 до 2500 рублей.

Цены на гранаты: - Anti-personnel grenade – 175. - General purpose grenade – 200. - Merr-Sonn Thermal detonator – 2000. - Цены на взрывчатые вещества колеблется от 150 до 1000 рублей.

Цены на пистолеты

РИ "Каридская Академия: Цейтнот" · Цены на оружие

Другое

Цены на пистолеты варьируются от 450 до 25000 рублей в зависимости от модели.

Цены на различные пистолеты: - CR-2 blaster pistol – 450. - S-5 heavy blaster pistol – 1000. - Charubah Gun – 25000. - BlasTech DC-15s - 900. - BlasTech DC-17 – 600. - BlastTech DT-57 «Annihilator» - 850. - Другие пистолеты имеют свои цены в диапазоне от 325 до 750 рублей.

Цены на винтовки и карабины

РИ "Каридская Академия: Цейтнот" · Цены на оружие

Другое

Цены на винтовки и карабины колеблются от 300 до 20000 рублей.

Цены на различные винтовки и карабины: - Merr-Sonn G8 – 1250. - Merr Sonn BC7 Medium Repeating Blaster Carbine – 1000. - BlastTech A280 – 1400. - BlasTech DC-15a Blaster Rifle – 1400. - Цены на винтовки могут достигать 20000 рублей для моделей, таких как BlasTech DC-17m.

Оружие и дуэльные карты

Звезда пленительного счастья · Система дуэлей

Другое

Дуэли проводятся только на пистолетах. Исход дуэли определяется с помощью карт: 6-10 карт разной силы в зависимости от дистанции.

Для дуэлей используются специальные пистолеты или игрушечные пистолеты, которые создают эффект выстрела, однако попадания не моделируются. Для определения исхода дуэли используются карты: - **8 шагов**: 6 карт (от туза до 6); - **12 шагов**: 8 карт (от туза до 8); - **16 шагов**: 10 карт (от туза до 10). Каждая карта имеет следующее значение: - Туз: смерть на месте; - 2: тяжелое ранение; - 3, 4: легкое ранение; - 5 и выше: промах. После каждого выстрела секунданты проверяют карты, и результаты боя отыгрываются в зависимости от вытянутой карты.

Предпосылки к дуэли и виды оскорблений

Звезда пленительного счастья · Система дуэлей

Другое

3 уровня оскорблений: легкие (извинения могут избежать дуэли), средние (извинения возможны с позором), тяжелые (дуэль неизбежна).

В игре различают три уровня оскорблений: 1. **Легкое оскорбление**: Это любое оскорбление словом, которое не включает обвинения в трусости, бесчестности и предательстве. Возможность избежать дуэли, если оскорбивший публично извинится. 2. **Среднее оскорбление**: Включает обвинения в трусости, бесчестности или предательстве. Дуэль возможно избежать с публичными извинениями, но это может привести к позору. 3. **Тяжелое оскорбление**: Физическое оскорбление (например, бросок перчатки) ведет к неизбежной дуэли. Примирение в таком случае невозможно. Таким образом, обстоятельства и уровень оскорбления определяют возможность избежать конфликта.

Процесс дуэли: организационные моменты

Звезда пленительного счастья · Система дуэлей

Другое

На дуэли присутствуют секунданты, протоколист и врачи. Дуэль можно провести только при наличии всех этих лиц.

Процесс дуэли включает следующие шаги: 1. **Вызов на дуэль**: Каждый дуэлянт должен назначить секундантов. Секунданты обсуждают ситуацию и могут попытаться примирить стороны. 2. **Документация**: Секунданты записывают все действия и события в протокол, фиксируя ход дуэли. 3. **Пунктуальность**: Все участники должны прибыть на место в назначенное время, опоздание на 15 минут значит, что сторона считается опозоренной. 4. **Установка барьера**: Секунданты определяют место и условия дуэли, устанавливают барьер и готовят все необходимое для проведения дуэли. Без протоколистов и секундантов дуэль не может быть проведена.

Дуэлей на пистолетах

Встреча в Тенебрисе · Правила дуэлей

Другое

Формат состоит в том, что дуэлянты должны найти пистолет и выстрелить друг в друга; случай времени имеет значение.

Дуэли на пистолетах проводятся в формате "Четыре стула, один пистолет" и считаются смертельными. Простор группы устанавливается в виде стульев, оформляя фигуру. Дуэлянты завязывают глаза и вращаются под звуки музыки, после которой начинается бой по команде мастера. Основная цель — найти пистолет и стрелять в соперника. Участники не могут подсказывать друг другу. Если пистолет был найден и выстрел пришел в цель, оппонент погибает. Если не удается выстрелить или не было найдено время, дуэль заканчивается.