Правила
Тег: триггер
✕ сбросить
Процедура допроса
Space Opera 4 · Механика допроса
Каждый персонаж получает триггер и отвечает на слова-допросы с ассоциациями. Допросчик может задать до 10 слов за раунд.
Каждый персонаж (может быть допрошен любой) получает до игры один из семи триггеров, который обозначает слабую точку. Допрос осуществляется в формате ассоциаций. Допросчик называет одно слово (существительное), и допрашиваемый отвечает ассоциацией. Ассоциация должна быть связана с личной историей персонажа. Если допрашиваемый молчит больше 5 секунд, допросчик начинает считать. Если допросчик угадал триггер, допрашиваемый обязан ответить на 5 вопросов. После двух раундов дается 10-минутная передышка, после чего можно снова попытаться угадать триггер до 4 раз.
Механика воспоминаний: получение и вскрытие конвертов
РИ Чаща 2024 · Воспоминания
Игроки получают 4-6 конвертов с триггерами. Если триггер не сработал вовремя, конверт нужно сжечь в присутствии мастера.
В стартовом наборе игроки получают от 4 до 6 конвертов-воспоминаний. На каждом конверте указан триггер и время, до которого он должен быть вскрыт. Если время истекло, а конверт не вскрыт, игроки обязаны сжечь его в присутствии любого мастера. Мастера понимают ценность воспоминаний и могут ввести важные элементы игры, если игроки пропускают значимое событие.
Каждый триггер может быть простым или сложным. Простые триггеры могут включать в себя оклик игрока, а сложные могут быть более креативными, например, открытие портала. Игроки могут сами создавать триггеры, но мастера считают это неспортивным. Если до истечения времени остаётся 5 минут и триггер не произошёл, игрок может инициировать его сам.