Правила

Тег: взаимодействие ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 72 Магия 6 Экономика 11 Медицина 14 Социальные 74 Политика 5 Ремесло 4 Смерть 18 Квесты 10 Организация 27 Другое 457

Тайные квесты

КРИ "Школа Богов" · Система квестов

Квесты

Тайные квесты не обозначены заранее. Их можно случайно натолкнуться и за выполнение получить награды.

Тайные квесты в игре создаются мастерами и могут быть неожиданно обнаружены игроками во время игры. Успешное выполнение тайных квестов вознаграждается различными призами. Порядок выполнения: 1. Игроки должны взаимодействовать с окружающей средой и персонажами для нахождения подсказок. 2. Каждое успешно завершённое действие приближает игрока к получению награды. 3. Награды зависят от сложности квеста и могут варьироваться от игровых предметов до усилений.

Взаимодействие с НПЦ

Sinister Scriptum: Trivium · Система квестов

Квесты

Взаимодействие с НПЦ через игровой помощник, возможно получение объявлений о известных личностях.

Взаимодействие с НПЦ возможно будет осуществляться через игровой помощник. По сообщениям о появлении известных личностей, можно связаться с ними по телефону для назначения встречи. В игровые ночи, известные персонажи, кроме заранее оговоренных случаев, недоступны. При взаимодействии с НПЦ, можно привлечь их на свою сторону, но они обычно требуют определенный тип ПВ под своим контролем и другие ресурсы (например, денежные средства, дарение вещей и т.д.). НПЦ обычно уходит к тому, кто предложит больше всего.

Виды квестов

Sinister Scriptum: Trivium · Система квестов

Квесты

Квесты делятся на несколько видов: объявления, точки и взаимодействия, уточнять у мастера.

Квесты делятся на несколько типов: 1) Квесты по объявлениям — поиск объявления с кодом, 2) Квесты на поиск определенной точки — делаются через звонок мастеру, который задает контрольный вопрос, 3) Квесты на взаимодействие — могут быть частью других квестов, взаимодействие осуществляется через НПЦ, правила описываются мастером. В случае, если квест непосредственно не относится к категории, рекомендуется уточнить у мастера.

Общие правила квестов

Sinister Scriptum: Trivium · Система квестов

Квесты

Квесты проводятся в ночное время с фонариками, не предусмотрены физически сложные действия без согласования с мастером.

Все квесты включают в себя беготню по городу, желательно в ночное время применять фонарик, иначе вам будет сложно увидеть то, что вы ищете. Также рекомендуется одеваться в одежду, которую не жалко будет запачкать. Квесты выдаются различными способами (нпц, общие источники информации и т.д.). Если вы видите, что решение квеста может быть связано с проникновением в труднодоступные места или навыками, требующими физической подготовки и/или специального оборудования (например, альпинистское), перезвоните мастеру по городским квестам, так как такая форма решения квестов не предполагается и ВЫ МОЖЕТЕ СЕБЕ НАВРЕДИТЬ.

Типы квестов

Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Правила по квестам

Квесты

Квесты могут быть разного типа: индивидуальные, групповые, секретные.

Квесты могут быть как индивидуальными, так и групповыми. Также существует возможность получения квестов в процессе самой игры, помимо тех, которые выдаются в начале. Некоторые квесты могут быть доступны только для определённых локаций или выполнены только одной стороной. --- Квесты могут быть выданы в начале игры или в её процессе. Квесты направлены на социальное взаимодействие, реже на боевое; сложности квестов определяют награду.

Социальное взаимодействие

Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Правила по квестам

Квесты

Большинство квестов направлены на социальное взаимодействие игроков.

Основная часть квестов нацелена на социальное взаимодействие между игроками, а не на боевые действия. Успех в квестах часто зависит от дипломатических решений и взаимодействий между разными персонажами.

Награды за квесты

Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Правила по квестам

Квесты

Все квесты имеют награды, зависящие от сложности.

Каждый квест предполагает наличие награды за его успешное выполнение. Чем сложнее квест, тем выше награда, и это может варьироваться для каждого задания. Награда может быть известна заранее или оставаться в тайне доCompletion.

Система квестов

Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Правила по квестам

Квесты

Квесты могут быть индивидуальными, групповой или секретными и приносят награды.

Квесты в игре могут быть выданы как в начале игры, так и в процессе. Основная часть квестов нацелена на социальное взаимодействие между игроками. Чем сложнее квест, тем выше награда за его выполнение. Формат квестов может быть как индивидуальным, так и групповым, в зависимости от сценария мастера.

Проход в Дверь

Темная башня: All Hail · Правила по Дверям

Квесты

Для прохода через Дверь необходимо выполнить ряд условий и уведомить Браслет.

Для успешного прохода в Дверь необходимо, чтобы персонаж верил в существование Двери, знал, где она находится, и имел специальный Ключ. Процесс включает в себя несколько шагов, таких как поднесение ключа к замку, вставка «пилюли» в Браслет и следование звуковым сигналам во время перехода между мирами. По завершении перехода важно вставить пилюлю снова в Браслет.

Ограничения и правила взаимодействия

Темная башня: All Hail · Правила по Дверям

Квесты

Посетители Двери должны следовать установленным правилам для прохода.

При попытке пройти в Дверь каждый персонаж должен знать, что нельзя это сделать в компании, не являющейся частью ка-тета. Переход доступен только одиночным персонажам или персонажам, основанным на взаимосвязи. Любые попытки неконтролируемого перехода будут расцениваться как нежелательное действие.