Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Опасности внутри Горы самоцветов

ПРИ "Сказки старой Руси" · Правила рейдовых локаций

Квесты

В Горе обитают агрессивные монстры и ловушки, взаимодействие с которыми происходит по общим боевым правилам.

В Горе самоцветов много опасностей - агрессивные монстры и ловушки. В ходе рейда на персонажей могут быть наложены негативные эффекты; при выходе из Горы они трансформируются в ранения (-1 хит за 2 негативных эффекта). Взаимодействие с монстрами происходит по общим боевым правилам. Урон от монстров неизвестен, но степень опасности можно определить по цветовому маркеру - зеленые достаточно слабые, красный маркер указывает на трудный бой. На монстров могут не действовать некоторые виды воздействия, такие как физическое оглушение.

Правила похода в Гору

ПРИ "Сказки старой Руси" · Правила рейдовых локаций

Квесты

Для успешного похода необходимо четко сформулировать просьбу Хозяйке медной горы.

Для похода в Гору необходимо подойти к главному входу и четко сформулировать просьбу Хозяйке медной горы. Игровой техник, привязанный к группе, указывает открытые пути. Каждая комната содержит ловушки/подсказки/загадки; успех требует решения загадки. Поход заканчивается, если вся команда окаменела или погибла, либо группа выбралась из Горы, при этом в Горе не осталось живых персонажей.

Проход через Гору самоцветов

ПРИ "Сказки старой Руси" · Правила рейдовых локаций

Квесты

Гора самоцветов - рейдовая локация, ограниченная по времени (15-45 минут) со смертельными последствиями за неудачу.

Гора самоцветов является рейдовой локацией для сбора ресурсов, получения артефактов и выполнения квестов. Походы в Гору строятся по принципу Данжен-кроула. Внутри может находиться до 3 групп по 6 человек, каждая с провожатым (Игротехом или Мастером). Длина прохождения ограничена (15-45 минут в зависимости от сложности рейда). Если игроки остаются внутри долго, они окаменевают, и через 5-10 минут без помощи погибают, теряя все имущество.

Правила нахождения в "Берлине"

ShadowRun: Блиц · Данж "Берлин"

Квесты

В пределах данжа действуют все правила боевки, но выход во время эвакуации невозможен.

Находясь в данже "Берлин", действуют общие правила боевки. Проходить через киперку нельзя, любые взаимодействия и боевые действия также запрещены. Персонажи могут взаимодействовать в пределах сектора данжа и перемещаться между зданиями, но выйти до окончания таймера эвакуации невозможно. После завершения временного слота всё возвращение считается эвакуацией и подсчитываются итоги.

Регистрация в данж

ShadowRun: Блиц · Данж "Берлин"

Квесты

Доступ в данж производится по расписанию – каждые 15 минут.

Доступ в данж "Берлин" осуществляется по расписанию, где каждая сессия (слот) занимает 15 минут. Между слотами даётся 5 минут на подготовку. В течение 3-часового игрового цикла бывает 9 слотов, но некоторые из них резервируются на технические перерывы. Чтобы попасть в данж, каждый участник должен отправить заявку в мастерский канал "Вокзал", оплатить попытку рана и получить подтверждение записи и временной слот. Приходите за 5 минут до начала слота, чтобы избежать задержек.

Подготовка к походу в данж

ShadowRun: Блиц · Данж "Берлин"

Квесты

Для нахождения в секретной лаборатории нужно знать её координаты, доступные через взлом серверов или астральную разведку.

Перед тем как отправиться в данж, вы должны знать координаты секретной лаборатории. Эти координаты может узнать только владелец лаборатории или другие персонажи, если: 1. Взломали сервер секретной лаборатории в матрице. 2. Удачно провели астральную разведку. 3. Им сообщил кто-то, кто уже знает координаты. 4. Они были внутри лаборатории с кем-то, кто имел доступ и отсканировали QR-код с координатами. Кроме того, координаты представляют собой ключ, который передается через сканирование QR-кода и работает на протяжении всей игры. Если вам необходимо попасть в данж, не забудьте, что в модуле игрока должен быть ключ.

Типы данжей

ПРИ Судьба Тамриэля · Исследование данжей

Квесты

Существуют три типа данжей: на скорость, на ум, на силу.

Данжи бывают трех основных видов: 1) На скорость, где цель пройти максимально быстро. 2) На ум, где необходимо решать задачи и головоломки. 3) На силу, где упор делается на физическую силу. Количество игроков в группе не ограничено, но оптимально — 4 человека.

Правила действия в данжах

ПРИ Судьба Тамриэля · Исследование данжей

Квесты

В данжах магия и специальные умения могут действовать ограниченно или вообще не действуют.

При прохождении данжей, стоит помнить, что магия и специальные умения действуют ограниченно или совсем не работают. Это сделано для создания более сложной и интересной игры, чтобы каждый игрок смог насладиться прохождением независимо от его боевых навыков или комплекции. Игроки должны собираться в группы с разными типажами для достижения наилучшего результата при прохождении.

Подготовка к походу в данж

ПРИ Судьба Тамриэля · Исследование данжей

Квесты

Для похода нужно обратиться к игротехнику за картой и подготовить необходимые ресурсы.

Чтобы отправиться в данж, игрок должен выполнить несколько шагов: 1) обратиться к игротехнику, связному с походами в данжи, который предоставит ему специальную карту похода. 2) Прочитать карту вместе с игротехником для уточнения всех условий. 3) Игротехник укажет необходимые ресурсы и время подготовки, которые игрок должен подготовить. 4) Игрок назначает лидера группы, и только после этого они могут отправляться в данж.

Смерть персонажа в данже

ПРИ Судьба Тамриэля · Исследование данжей

Квесты

Персонаж может умереть в данже, это часть игрового процесса.

Во время прохождения данжа персонаж может реально умереть. Это добавляет драматичности и делает игру более захватывающей и интересной. Игроки должны быть готовы к таким последствиям, и это должно быть принято как часть игры.

Не явные квесты

КРИ "Школа Богов" · Система квестов

Квесты

Не явные квесты не получится избежать, они дают игрокам значимые задания.

Не явные квесты – это задания, которые игроки обязаны выполнять в процессе игры. Эти квесты помогают развивать персонажей и создают интересные социальные взаимодействия. Порядок выполнения: 1. Игроки получают задания от мастеров или через другие игровые механики. 2. Завершение квеста может влиять на развитие персонажа или решение глобальных проблем в игре. 3. Награда за успешное завершение может варьироваться в зависимости от значимости квеста.

Тайные квесты

КРИ "Школа Богов" · Система квестов

Квесты

Тайные квесты не обозначены заранее. Их можно случайно натолкнуться и за выполнение получить награды.

Тайные квесты в игре создаются мастерами и могут быть неожиданно обнаружены игроками во время игры. Успешное выполнение тайных квестов вознаграждается различными призами. Порядок выполнения: 1. Игроки должны взаимодействовать с окружающей средой и персонажами для нахождения подсказок. 2. Каждое успешно завершённое действие приближает игрока к получению награды. 3. Награды зависят от сложности квеста и могут варьироваться от игровых предметов до усилений.

Правила исследования поместья

РИ Masquerade: Chicago by Night · Исследование поместья и разведка

Квесты

Игроки могут исследовать безопасные зоны и опасные комнаты. В опасных зонах могут встретиться головоломки и ловушки.

Каждый вампир может участвовать в исследовании поместья и расследовании. Зоны белого света признаны принцем безопасными , в то время как остальные комнаты должны быть обследованы и изучены. Игроки должны быть готовы столкнуться с возможными ловушками и мистическими головоломками. Важно в процессе исследования найти Фауста, а возможно также и пропавший артефакт, чтобы разгадать, как покинуть это место.

Взаимодействие с "кровавыми куклами"

РИ Masquerade: Chicago by Night · Исследование поместья и разведка

Квесты

Обитатели поместья могут содержать полезные подсказки и взаимодействия для вампиров.

Паниковать рано! Благо среди обитателей поместья остались "кровавые куклы", которые могут помочь в исследовании. Они могут содержать полезные подсказки для разгадки сумасшедшего плана Малкавиана Фауста и помогут вампирам найти решение, чтобы покинуть стены поместья.

Репутация отряда

Ведьмак: Золотой Век Новиград · Задания и вес репутации

Квесты

Репутация отряда влияет на шансы при бросках кубиков.

У каждого отряда есть репутация, которая может оказывать влияние на броски кубиков в состоянии 'ВНЕ ИГРЫ'. Репутация отряда формируется как объективными последствиями принятых решений, так и субъективными оценками действиями мастеров. Важно, что репутация отряда может повыситься или понизиться в зависимости от действий, таких как предательство или выполнение особых заданий.'

Получение заданий

Ведьмак: Золотой Век Новиград · Задания и вес репутации

Квесты

Наемники могут давать задания, за выполнение которых игроки получают вознаграждение.

Наемники имеют возможность предоставлять приключенцам различные задания. За выполнение этих заданий награждения могут варьироваться в зависимости от сложности задания. Одновременно в отряде может находиться только один наемник, который управляет своим заданиями, также наемник не получает лута, если не был снижен в бою.

Захват и контроль ключевых точек

Берлин - 2045 · Система квестов

Квесты

Игроки могут захватывать ключевые точки, чтобы получать дополнительные возможности и ресурсы.

На поле присутствуют ключевые точки, которые важны для успеха каждой стороны. Захват этих точек позволяет контролировать территорию и получать игровые бонусы. Например, захватывая точки, игроки могут получать дополнительные ресурсы, а также доступ к специальным возможностям, таким как усиления или контроль над техникой. Удержание точек обуславливает возможность выполнения квестов, как на уровне ресурсов, так и на уровне усиления. Периодически эти точки могут переходить под контроль противника, что вносит элемент нестабильности в игровую динамику.

Уровни квестов и их цели

Берлин - 2045 · Система квестов

Квесты

Система включает три уровня квестов: ресурсы, усиление и спец. задачи. Каждый уровень имеет свои задачи и цели.

В игре существует три уровня квестов, которые игроки могут выполнять для достижения игровых целей: 1. Уровень ресурсов: фокусируется на сборе ресурсов, необходимых для выполнения дальнейших задач. 2. Уровень усиления: позволяет игрокам улучшать свое снаряжение или укреплять позиции. 3. Специальные задачи: индивидуальные или командные задачи, которые дают уникальные преимущества, такие как доступ к новому оборудованию или информации о противнике. Успешное выполнение квестов может награждаться игровыми очками или другими бонусами, меняющими динамику игры.

Взаимодействие с нечистью

Купало · Поиск цветка папоротника

Квесты

Команды могут столкнуться с представителями нечисти и выполнять их задания.

В ходе игры команды встретят нечисть, которая разгуляет по фестивалю. Узнать нечисть можно по златому листочку папоротника на одежде. Нечисть может задавать загадки или выполнять проверки. Если команда выполнит задания, она получит координаты логова нечистой силы, что пригодится для достижения цели.

Формирование команды и участие

Купало · Поиск цветка папоротника

Квесты

Соберите команду из 5 участников с браслетами, регистрация открыта с пятницы до субботы, 17:00.

Чтобы участвовать в игре, нужно собрать команду из пяти человек. Все участники должны быть с Браслетами Участника Купало 2021. Запись команд открыта с пятницы и заканчивается в субботу в 17:00. После завершения регистрации команда может участвовать в квесте 'Поиск цветка папоротника', который начнётся в 19:00.