Правила

Тег: зельеварение ✕ сбросить
Категория: Все Магия 4 Медицина 21 Ремесло 124 Другое 67

Классификация и варка зелий

Однажды в Америке. Игра 4 · Зельеварение

Другое

Зелья разделяются на элементарные, вип-класса, ультра-класса, яды. Простые зелья можно варить самостоятельно, сложные требуют обучения.

Зельеварение делится на следующие группы: - Элементарные: простые зелья, которые любой школьник или взрослый может сварить, если у него есть ингредиенты и он знает тинктуру. - Вип-класс: требует обучения у специалиста, нельзя сварить без практики. - Ультра-класс: варится только учителями или профессиональными зельеварами. Яды могут использоваться любой персонаж, знающий, как их применять. Все личные составы нужно обсудить с мастерами перед использованием.

Дозировки и смешивание

Однажды в Америке. Игра 4 · Зельеварение

Другое

Зелья имеют две дозировки: бокал и ложка, строго учитываются особенности при смешивании.

Дозировки зелий делятся на два типа: - Бокал. Для достижения эффекта необходимо выпить несколько больших глотков, желательно допить бокал до конца. - Ложка. Малое количество достаточно, чтобы зелье начало действовать. При смешивании различных зелий следует придерживаться правила: два зелья нельзя смешивать вместе в одной посуде, они утратят свойства.

Ингредиенты и безопасность

Однажды в Америке. Игра 4 · Зельеварение

Другое

Ингредиенты контролируются, возможны новые находки в игре. Применение зелий требует осторожности.

В игре строго контролируются ингредиенты. Многие из них являются редкими или уникальными. Игроки должны следить за тем, чтобы у них не было ингредиентов, которые нельзя привозить на игру, и что некоторые ингредиенты можно найти только там. Игрокам следует быть осведомлёнными о составе зелий, особенно если есть вероятность аллергии. Правила безопасности особенно важны, так как некоторые зелья на основе алкогольных напитков.

Чиповка зелий

Однажды в Америке. Игра 4 · Зельеварение

Другое

Чипуется умение варить вип- и ультра-класс зелья, указываются известные составы.

Умение варить зелья специального класса будет чиповаться аналогично чипованию чар. Игроки должны указать в своей заявке составы, которые они могут варить. Для получения чипа может потребоваться ответить на вопросы и продемонстрировать свою способность варить эти зелья. Если игрок не уверенный в своих способностях, лучше не варить, так как зелья, которые он варит, могут повлиять на других игроков. Правила точности и эстетики, также важны в зельеварении.

Классификация и изучение зелий

Однажды в Америке. Игра 4 · Зельеварение

Другое

Зелья делятся на элементарные, вип-класса и ультра-класса. Элементарные варят все, вип — с учителем, ультра — только профессионалы.

Зелья классифицируются на: 1. Элементарные — привязаны к простым составам, их может варить любой персонаж, который знает тинктуру и имеет необходимые ингредиенты. 2. Вип-класс — зелья, которые необходимо изучать и варить под контролем специалиста. Чтобы сварить собственное зелье этого класса, персонаж должен сначала обучиться у того, кто умеет это делать. Перед попыткой самостоятельной варки требуется уведомить Отдел Тайн. 3. Ультра-класс — редкие зелья, которые могут варить только учителя зельеварения или профессионалы, а также некоторые разрешенные персонажи. Все «личные» составы требуют обсуждения с мастерами. На игре могут быть найдены новые зелья, которых нет в основном списке.

Поиск трав и их использование

Бри 2933: В предвестии большой войны · Правила зельеварения

Медицина

Травы ищутся с 00:00 до 04:00 в лесу, цветы светятся в темноте. Необходимо собрать чипы и обратиться к травнице.

Чтобы найти волшебные травы, игроки должны исследовать лес и холмы в определенное время — с 00:00 до 04:00. Цветы светятся в темноте, что помогает их найти. Под каждым цветком находится чип с названием травы и чип-корень для гадания. Игрок должен взять эти чипы и оставить цветок на месте. Далее, травница, либо сам игрок, если он травница, варит из собранных трав соответствующее зелье в течение полчаса. Для варки необходимо иметь умение «Травница», указанное в карточке персонажа, иначе зелье не получится.

Процесс варки зелья

Бри 2933: В предвестии большой войны · Правила зельеварения

Медицина

Варка занимает 30 минут и отыгрывается действиями с оборудованием. После варки игрок получает сертификат на зелье.

Процесс варки зелья отыгрывается так: после сбора трав, травница начинает варку, что занимает 30 минут и может быть представлены как приготовление чая или зелья в котелке. На время варки можно произносить соответствующие наговоры для улучшения зелья. Во время варки важно, чтобы игроки взаимодействовали с реквизитом и отыгрывали действия, такие как помешивание и добавление ингредиентов. После завершения варки, игрок берет готовое зелье или флакон, изображающий его, и несет мастеру вместе с чипами для получения сертификата. Чип на флаконе указывает название и процент действенности зелья.

Заговоры и эффекты зелья

Бри 2933: В предвестии большой войны · Правила зельеварения

Медицина

Существуют разные заговоры на исцеление, любовь и сон с указанием активных ингредиентов и времени действия.

Заговоры для зельев могут варьироваться в зависимости от их назначения. Например, для исцеления существует заговор, который читается над водой с травами, чтобы излечить недуги. Другие заговоры ищут эффекты любви и сна; для любви используется свеча и чтение заговора несколько раз. При этом важно не проливать заговоренную воду, так как это может привести к негативным последствиям. Каждое зелье имеет свои специфические временные рамки действия, например, Исцеляющее зелье используется после поступления и успевает дать эффект в течение часа после приема. Наговоры также отличаются в зависимости от традиций и опыта знахарки.

Лечение персонажа

Бри 2933: В предвестии большой войны · Зельеварение и целительство

Другое

Персонажи с умением "Лекарь" могут проводить перевязку и лечение, обеспечивая выживаемость после получения тяжёлого ранения.

Персонаж с умением "Лекарь" может оказать первую помощь, используя специальные наговоры для остановки крови и дальнейшего лечения. Чтобы полностью вылечить тяжёлое ранение, Лекарю нужно перенести раненого в тепло, сменить перевязку, дать выпить целебный эликсир и ждать 1 час, чтобы определить результат лечения. Лечение зависит от типа эликсира, при этом может быть случай, что оно не сработает.

Процесс изготовления зелья

Бри 2933: В предвестии большой войны · Зельеварение и целительство

Другое

Варка зелья требует умения "Травница" и проходит за 30 минут.

Чтобы сварить зелье, необходимо иметь умение "Травница", записанное в карточке персонажа. Процесс варки длится 30 минут и отыгрывается с использованием аксессуаров, таких как чайник или котелок. Готовое зелье помещается во флакон, который маркируется сертификатом, выданным мастером.

Поиск и сбор трав

Бри 2933: В предвестии большой войны · Зельеварение и целительство

Другое

Травы можно собирать с 00:00 до 04:00, обнаруживая их по светящемуся цветку с чипом.

Травы, необходимые для приготовления зелий, можно искать в районе леса и холмов в ночное время с 00:00 до 04:00. Цветы и травы светятся в темноте волшебным цветом, что позволяет их увидеть издалека. Под каждым цветком находится чип с названием травы и чип-корень для гадания. Сбор чипов осуществляется без повреждения цветка, который остается на месте.

Заговоры для зелий

Бри 2933: В предвестии большой войны · Зельеварение и целительство

Другое

Для приготовления зелий используются специальные заговоры, влияющие на их эффективность.

В процессе варки зелья можно читать различные заговоры, которые придают эффект зелью. Для исцеляющего зелья используются заговоры на остановку боли и ран, которые необходимо произнести три раза над котлом с водами и травами. Каждое зелье должно быть прописано с указанием его действия и процентом эффективности (например, 50% или 100%), что будет указано на чипе флакона.

Зелья

Правдивая История Средиземья · Медицинская механика

Медицина

На игре есть три типа зелий: зелье-противоядие, зелье от болезней и людское зелье. Лекари могут изготавливать зелья, основываясь на рецептах.

Зелья на игре: 1. Существуют три типа зелий: - Зелье-противоядие: изготовление известно только некоторым персонажам. - Зелье от болезней: дает возможность лечить от некоторых болезней. - Людское зелье: дает возможность персонажам-людям жить и активничать в состоянии ПД. 2. Лекари могут изобретать зелья, но для этого нужно собрать ингредиенты и провести необходимые действия, сообщив мастерам о процессе и составе зелья.

Приготовление зелья

РИ: Остров Лафей. 1960-1961 год. Второй триместр · Зельеварение

Ремесло

Существуют разные методы приготовления в зависимости от уровня: Завар (1-3), Варка (4-6), Настой (7-10).

На первом уровне зелья используются травы и один магический компонент, процесс приготовления занимает не менее 10 минут. На 4-6 уровне требуется варка в холодной основе и кипячение минимум 5 минут. Для 7-10 уровня нужно настаивать минимум 1 час. Основа зелья может изменять его силу: вода — 0 единиц, молоко — +2, вино — +4, спирт — +6. Пропорции также имеют значение: 1 часть для сухих компонентов — ~1 грамм, для жидких — одна капля.

Общее положение зельеварения

РИ: Остров Лафей. 1960-1961 год. Второй триместр · Зельеварение

Ремесло

Зельеварение основано на использовании магических трав и компонентов, которые известны зельевару. Зелье обязательно должно быть жидким и применяться внутрь.

Зельеварение как искусство появилось в 1940 году. Основная цель — производить манипуляции, влияющие на организм, без применения магии. Зелье не имеет срока годности при правильном хранении. Зельевар должен знать свойства магических трав и компонентов. Каждый зельевар имеет свои ограничения в использовании, зависящие от уровня мастерства. Зелья должны составляться согласно четким схемам с указанием ингредиентов.

Составление схемы зелья

РИ: Остров Лафей. 1960-1961 год. Второй триместр · Зельеварение

Ремесло

Зелье должно готовиться по схеме, где указаны травы и магический компонент. Свойства компонентов могут взаимоисключаться.

При создании схемы зелья используется максимальная 1 магический компонент и безграничное количество трав. Схема представляет собой геометрическую фигуру. Пример: для зелья первого уровня берутся распространенные травы и один магический компонент, а также указывается числовое значение для дополнительных эффектов. Все свойства компонентов могут быть взаимоисключены, поэтому зельевар должен быть внимателен в выборе.