Основными валютами являются железный тик, бронзовый агол, серебряный смердук и золотой рильк.
Экономическая система Ланкмара состоит из нескольких валют, среди которых выделяются: железный тик - самая мелкая цена, бронзовый агол, серебряный смердук и редкий золотой рильк. Разменивать рильки сложно, так как для этого требуется специальный обменивающий пункт.
Существует несколько типов налогов, уплачиваемых всеми владельцами поместий, а также налоги на войну и жилье.
Налоги на игру собираются гоблинами и включают:
- Налог на собственность: уплачивается всеми хозяевами поместий.
- Налог на войну: уплачивается всеми.
- Налог на жилье: уплачивается жителями и гостями Косого переулка.
- Налог с продаж: уплачивается владельцами лавок и кабаков.
Министр может менять стартовые суммы налогов в процессе игры.
Деньги можно тратить на еду, зелья, артефакты и другие услуги, в том числе оплату налогов и лечения.
Персонажи могут тратить деньги на следующие нужды:
- Еда и выпивка: необходимо покупать в кабаках для восстановления жизненной силы.
- Ингредиенты для зелий, сами зелья, артефакты, волшебные палочки.
- Оплата лечения в Мунго, взятки и другие услуги.
- Налоги, выкуп поместий и финансирование строительства.
Персонаж получает первую зарплату и сбережения при регистрации. Виды валюты: 1 галлеон = 10 сиклей.
На регистрации персонажу выдается конверт с первой зарплатой и сбережениями. Игроки могут носить денежные средства с собой или хранить на игровой территории. В игре используются две основные валюты: сикли и галеоны. Важно помнить, что 1 галлеон равен 10 сиклям.
Поместья не требуют содержания, но имеют задолженности и обязаны по налогам.
Поместья сами по себе не приносят прибыли, но и не требуют денег на содержание. Каждое поместье имеет задолженность, которую необходимо вернуть до конца игры, иначе его могут изъять. Налоги на поместья должны уплачиваться в регулярные сроки, прощение—неисполнения может привести к изъятию.
Налоги собираются гоблинами дважды в день, их неуплата считается правонарушением. Министр может менять ставку налогов в процессе игры.
Налоги в игре включают налог на собственность, налог на войну, налог на жилье и налог с продаж. Налоги собираются гоблинами согласно договоренности с Министерством Магии. Неуплата налогов является правонарушением и может повлечь за собой определенные последствия. Министр имеет право изменять ставки налогов, вводить новые или отменять старые в процессе игры.
Поместья не приносят прибыли и требуют налогов; их можно изымать за неуплату, продавать на аукционе.
В связи с экономическим кризисом поместья игрока «выходят в ноль» — не приносят прибыли и не требуют денег на содержание. Однако за поместья необходимо уплачивать налоги, и пропуск оплаты может привести к изъятию. Изъятые поместья могут быть выставлены на аукцион, где бывший владелец имеет преимущество при выкупе. Начальная цена поместья на аукционе составляет 100 галлеонов, но если кто-то хочет приобрести второе поместье, ему нужно будет предложить сумму вдвое превышающую. Третье - в трое.
Каждый игрок получает конверт с первой зарплатой и сбережениями во время регистрации. Выплата зарплат происходит дважды в день.
На этапе регистрации каждому игроку выдается конверт, содержащий первую зарплату и возможные сбережения. Эти средства могут быть использованы в игровых действиях. Выплата зарплат осуществляется дважды в день среди игроков: с 11 до 12 часов и с 21 до 22 часов.
Существенные расценки на еду, алкоголь, волшебные палочки и лечение.
Стоимость различных товаров и услуг варьируется и включает в себя: 1 порция алкоголя стоит 5 сиклей, 1 порция элитного алкоголя - 2 галла, 1 порция еды - 5 сиклей, а элитной еды - 2 галла. Цены на лечение в Мунго также зависят от рода услуги.
Забор крови занимает одну минуту с обязательной регистрацией на Карточке Крови.
Забор крови производится специальным устройством. Во время заборки необходимо заполнить Карточку Крови, указав дату и время. Процесс может происходить даже против воли человека, но незаконный забор считается преступлением. Последствия зависят от объема забранной крови: 1-3 литра — легкое головокружение, 4 литра — тяжёлое ранение, 5 литров — смерть.
Сертификат на кровь — это единственный способ легально использовать и торговлю кровью.
Сертификаты на кровь выписываются любым человеком и используются как платежное средство. Владелец Сертификата может потребовать у выписавшего его определенное количество литров крови. Согласно закону, Сертификаты не могут быть потребованы от беременных или раненых, это регулирует процесс торговых операций с кровью.
Кровь праведников используется как деньги, 1 литр крови — 1 Карточка Крови. Хранение, доставка и расходование крови требует учета.
Кровь является наиболее ценным ресурсом в Эдеме и используется для различных нужд, включая поддержание работы Купола, медицинские операции, покупки и изготовление лекарств. Каждый человек имеет 5 литров крови, что позволяет ему использовать и торговать этой ценностью. Учет производится через Карточку Крови, где отмечается баланс.
В игре используются крышки как основное платежное средство; игроки могут обменивать предметы и услуги.
1. Общие
1.1 Обеспечиваемым мастерской группой платежным средством на игре являются только деньги установленного образца, изготовленные МГ. В Орегоне представлены Крышки двух типов - Красные и Золотые...
Игроки могут выполнять сделки, продажи и закупки любых игровых предметов.
1. Каждый игрок имеет возможность свободно продавать и обменивать предметы, услуги или информацию за игровую валюту. 2. Все сделки считаются окончательными, если не предусмотрено иное между участниками.
На игре используются Крышки для оплаты; 1 золотая Крышка равна 10 красным.
1. В качестве валюты на игре используется закрытая система Крышек, где золотые Крышки стоят 10 раз больше, чем красные. 2. Запрещается использовать другие валюты или обменивать на них вещи в рамках игры.
Правила Карнавана, стандарты и услуги Консорциума.
2. Консорциум контролирует торговые маршруты, и все основные финансовые операции протекают через него. Игроки должны соблюдать договоренности и указания Консорциума. Загруженные грузы подлежат возврату и гарантии.
Экономика ведется на основе крышек, которые являются основной валютой.
1. В игре используется валюта в виде крышек, существующей в двух типах: красные и золотые. Золотая крышка равна 10 красным крышкам. Игроки могут обменивать и продавать любые игровые предметы и услуги.
Игровая валюта используется для обмена на различные услуги и предметы.
В рамках игры существуют деньги, которые могут использоваться для приобретения различных ресурсов включая алкоголь, наркотические вещества и услуги. Участники игры имеют возможность тратить свои деньги на вещи, которые могут повлиять на их игровой процесс, тем самым обогащая игровую экономику и создание взаимодействий.
Игроки могут использовать деньги для покупки алкогольных напитков, веществ и услуг.
В игре существуют деньги, которые позволяют игрокам производить закупки. За деньги можно купить алкоголь, наркотические вещества и услуги от других игроков. Эта экономика является важной частью игрового процесса, и игроки должны быть осведомлены о ее правилах.