Правила

Тег: медицина ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 15 Медицина 334 Другое 32

Первая медицинская помощь

ЭДЭМ. 138 · Медицинская система

Медицина

При получении первого ранения персонаж теряет 1 единицу крови; первая помощь останавливает дальнейшую кровопотерю.

Когда персонаж получает первое успешное попадание оружием, он начинает терять 1 единицу крови и переходит в состояние ранения. Для остановки кровопотери любое лицо (даже сам пострадавший) может оказать Первую медицинскую помощь, перевязав место ранения подручными материалами (бинтами, кусками ткани или одежды, жгутами и т.п.). После оказания Первой медицинской помощи дальнейшая кровопотеря останавливается бессрочно.

Лечение болезней

ЭДЭМ. 138 · Медицинская система

Медицина

Болезни лечит только врач, они могут развиваться после контакта вне Купола или осложнений.

Только врач Медицинского корпуса может диагностировать и лечить болезни. Игроки могут заболеть при выходе за Купол, нарушения работы Купола, от других людей, в результате осложнений после операций или беременности. Лечение требует наличия необходимых лекарств, и если я заболею, меня должны лечить бесплатно, но может возникнуть дефицит медикаментов. Болезни реализуются на карточках, которые нельзя показывать другим игрокам. Игрок может отказаться от болезни, передав карточку другому игроку, но за это получит 1 единицу скверны.

Поддержание беременности и процедуры

ЭДЭМ. 138 · Медицинская система

Медицина

Беременные девушки должны проходить процедуры дважды в день, используя кровь или сертификаты.

Беременные женщины должны посещать специальные процедуры в Монастыре дважды в день, тратя на них кровяные единицы или сертификаты. Каждая такая процедура стоит 2 единицы крови или 2 сертификата. Пропуск процедуры приводит к утрате единицы крови и временной потере активной добродетели. Процедуры направлены на поддержание плода, и могут включать исследования и медицинский осмотр. Обращаем внимание, что уплаченные за процедуры единицы крови не возвращаются.

Операции

ЭДЭМ. 138 · Медицина

Медицина

Любая операция приводит к потере 1 единицы крови. Операция длится около 15 минут и обеспечивает лечение, проверка успешности осуществляется после завершения.

Во время операции персонаж теряет 1 единицу крови, и можно восстановить её переливанием крови, если у вас есть возможность. Умереть от потери последней единицы крови в ходе операции нельзя, однако если поступаете с 1 единицей крови, этот пункт игнорируется. Процедура операции длится около 15 минут и отыгрывается в соответствии с желанием и возможностями врача. Важно не забыть этапы: обеззараживание, очистка раны, наложение швов и повязок. После завершения операции проводится проверка успешности: врач вытягивает одну колбу с кровью, если вытянутая колба содержит красную кровь, осложнений нет. Если черная — вы получаете карточку болезни. При отсутствии Стерилизатора в операционной, последствия в виде карточки болезни гарантированы.

Первая медицинская помощь

ЭДЭМ. 138 · Медицина

Медицина

При первом успешном попадании вы теряете 1 единицу крови. Чтобы остановить потерю, требуется оказать первую медицинскую помощь с использованием подручных средств, что останавливает дальнейшую кровопотерю.

После первого успешного попадания ранения вы переходите в состояние ранения и теряете 1 единицу крови. Для остановки кровопотери необходимо немедленно оказать Первая медицинская помощь: перевязать место ранения с использованием бинтов, ткани или иного подручного материала (включая жгуты). После оказания первой помощи кровопотеря останавливается бессрочно.

Поддержание беременности

ЭДЭМ. 138 · Медицина

Медицина

Беременные персонажи обязаны дважды в день посещать процедуры в Монастыре, что требует уплаты 2 единиц крови или сертификатов.

Во время беременности женщины обязаны дважды в день посещать специальные процедуры в Монастыре. Для этого требуется либо 2 единицы крови, либо 2 сертификата за одну процедуру. За весь игровой период необходимо будет провести 8 таких процедур. Пропуск процедур приводит к изменению 1 единицы крови на единицу скверны и может временно закрыть одну из добродетелей. Проведение процедур включает прием синей таблетки для поддержки плода и полное обследование беременной.

Терапия — лечение болезней

ЭДЭМ. 138 · Медицина

Медицина

Лечение болезни может проводить только врач. Болезни могут возникать разными путями, и диагностика лечится бесплатно, но может наблюдаться дефицит лекарств.

Терапия болезней осуществляется только врачами Медицинского корпуса. Бесплатное лечение требуется для всех заболевших, однако может возникнуть дефицит лекарств. Болезни могут быть вызваны несколькими факторами, включая выход за Купол, заражение от других персонажей, или как осложнение после операции. Рыцари скверны не подвержены болезням. При выявлении карточки болезни вы становитесь переносчиком, и показывать её другим игрокам запрещено. Если вы не стремитесь участвовать в болезни, вы можете отказаться от игры, передав карточку другому игроку без привлечения внимания.

Типы повреждений и лечение

Сердце бури · Правила медицины

Медицина

Хиты здоровья восстанавливаются, но не хиты брони. Паралич и переломы также могут требовать лечения.

Если персонаж потеряет все хиты и достигнет состояния “при смерти”, он может оставаться в этом состоянии 15 минут, пока его не вылечат. Лечение может проводить любой медик, который также может восстановить не только хиты, но и излечить переломы и параличи. Психические болезни обычной медициной не лечатся и могут быть вылечены только с помощью неведомого. Особые повреждения, отображаемые электронным девайсом, требуют специального оборудования для лечения. Отравление хитов не снимает, но может привести к смерти.

Общие правила медицины

Сердце бури · Правила медицины

Медицина

Медицинская помощь требуются после боевых взаимодействий или нехватки хитов. Лечение производится только с медицинским ресурсом в присутствии медика.

Медицинская помощь может понадобиться персонажу после боевого взаимодействия или после столкновения с неведомым, а также при плохом прохождении кризиса. Для лечения требуется два элемента: медик — персонаж с 1 единицей знаний медицины, и медицинский ресурс — условный чип, забираемый на начало игры и восстанавливаемый в процессе. Без медицинского ресурса лечение невозможно — медик просто потратит ресурс, и процесс лечения будет считаться завершенным, без необходимости перевязок или длительных действий.

Процесс лечения

Сердце бури · Правила медицины

Медицина

Для лечения медик тратит медицинский ресурс, находясь рядом с раненым. Один ресурс восстанавливает 1 хит или излечивает другое состояние.

Лечение происходит следующим образом: медик, находясь рядом с раненым, должен потратить медицинский ресурс (разорвать чип ресурса). Без этой траты лечение невозможно. Процесс лечения не моделируется — считается, что медик сделал всё необходимое после использования ресурса. Перевязки и прочие манипуляции не нужны. Один медицинский ресурс позволяет восстановить 1 хит, а также осуществить одно любое другое лечащее действие, например, вылечить 1 перелом, нейтрализовать 1 парализующее или отравляющее воздействие. --- Чтобы вылечить раненого, медик должен находиться рядом и потратить медицинский ресурс. Один медицинский ресурс восстанавливает 1 хит или совершает другое лечащее действие, например, излечивает 1 перелом, нейтрализует 1 парализующее или отравляющее воздействие. Лечение механически не моделируется, считается, что медик эффективен при использовании ресурса.

Особые повреждения

Сердце бури · Правила медицины

Медицина

Некоторые повреждения отображаются электронным устройством и лечатся только с помощью специального оборудования.

Дополнительно могут возникать особые повреждения, отображаемые при помощи электронного устройства, выданного каждому игроку. Такие повреждения могут лечиться исключительно при наличии соответствующего специального оборудования. Информация о действии данного устройства будет предоставлена игрокам при его выдаче в рамках игры.

Состояния, требующие лечения

Сердце бури · Правила медицины

Медицина

Игроки могут потребовать медицинскую помощь после потери хитов, переломов, паралича и отравления. Психические болезни обычной медициной не лечатся.

Персонаж может потребовать медицинскую помощь в следующих случаях: 1) Потеря хитов — если хиты ниже максимума, восстановить их может только медик. 2) Если персонаж потерял все хиты, он в состоянии 'при смерти'. В этом случае он может только медленно ползать, стонать и шептать. Если в течение 15 минут его не вылечат, он умирает. 3) Переломы — персонаж не может пользоваться поврежденной конечностью, пока она не вылечена. 4) Паралич — персонаж не может двигаться, разговор разрешён. 5) Отравление — эффекты описываются на карточке, само отравление хитов не снимает, но может привести к смерти. 6) Психические болезни не поддаются лечению стандартной медициной; возможно, излечение с помощью неведомого.

Медицинская помощь

Сердце бури · Правила по медицине

Медицина

Дополнительно для оказания помощи необходимо 2 вещи: медик и медицинский ресурс.

Медицинская помощь может понадобиться после боевых взаимодействий или столкновений с неведомым. Обычно для лечения требуется наличие медика и медицинского ресурса. Медицинский ресурс моделирует условные лекарства и может добываться или воспроизводиться в игре.

Процесс лечения

Сердце бури · Правила по медицине

Медицина

Лечение происходит, когда медик использует медицинский ресурс гигантского аптечного налета.

Для лечения медик должен находиться рядом с раненым и потратить ресурс (порвать чип). Процесс не моделируется, считаем, что потратив ресурс, все необходимые действия выполнены. Один ресурс восстанавливает 1 хит или производит иные действия.

Роль Автодока в лечении

Fallout: Oregon · Правила по полевой медицине

Медицина

Автодок облегчает процесс лечения, сокращает время и требует определённых ресурсов.

1. Автодок позволяет быстро производить диагностику и лечение. 2. Для его работы нужна информация о наличии Атомной Батареи. 3. Использование Автодока не требует специализированных перков.

Способы лечения состояний

Fallout: Oregon · Правила по полевой медицине

Медицина

Лечение состояний осуществляется с использованием бинтов, медпрепаратов и других ресурсов.

1. Кровотечение может быть остановлено перевязкой поврежденной конечности. 2. Легкие и тяжелые ранения могут быть вылечены с использованием стимпаков и медицинскими ресурсами. 3. Оглушение может быть снято соответствующими действиями со стороны других игроков.

Определение состояний персонажа

Fallout: Oregon · Правила по полевой медицине

Медицина

Персонажи могут быть в пяти состояниях: Здоров, Кровотечение, Легкое и Тяжелое ранение, а также Мертв.

1. Здоров: персонаж может действовать без ограничений. 2. Кровотечение: каждое 10 минут ухудшает состояние. Персонаж может действовать. 3. Легкое ранение: персонаж не может действовать поврежденной конечностью. 4. Тяжелое ранение: персонаж падает и не может активно действовать. 5. Мертв: форма представлена в состоянии лежа.

Состояния персонажа

Fallout: Oregon · Правила по полевой медицине

Медицина

Персонаж может находиться в состояниях: Здоров, Кровотечение, Легкое/Тяжелое ранение или Мертв; каждое состояние имеет свои особенности.

2. Состояния персонажа 2.1 Здоров: * Персонаж не имеет ни одного из нижеперечисленных состояний. * Персонаж может действовать без ограничений. 2.2 Кровотечение: * Каждые 10 минут вызывает ухудшение состояния, переводит персонажа между состояниями в следующей последовательности... * Персонаж может действовать без ограничений. --- 1. Здоров: персонаж может действовать без ограничений. 2. Кровотечение: если не остановить, ухудшает состояние каждые 10 минут. 3. Легкое ранение: ограничивает действия персонажа, может вызвать переход в тяжёлое ранение. 4. Тяжелое ранение: приводит к обмороку, персонаж теряет возможность участвовать в боевых взаимодействиях.

Снятие состояний (лечение)

Fallout: Oregon · Правила по полевой медицине

Медицина

Кровотечение останавливается перевязкой поврежденной конечности; лечение легкого/тяжелого ранения может проводить игрок с перком.

3. Снятие состояний (лечение) 3.1 Кровотечение: * Кровотечение останавливается перевязыванием поврежденной конечности... 3.2 Легкое ранение: * Персонаж с перком “Медик” может провести процедуру лечения легкого ранения;

Лечение состояний

Fallout: Oregon · Правила по полевой медицине

Медицина

Лечение может осуществляться только персонажем, владеющим специфическим перком 'Медик'. Это требует наличия медицинских ресурсов.

1. Персонажи с перком 'Медик' могут лечить раненные состояния и снимать их с других персонажей. 2. Процедуры могут включать перевязку, использование специальных медицинских препаратов или лечение в госпитале. 3. Если лечение не предоставляется, персонаж может погибнуть через 5 минут, если находится в состоянии тяжелого ранения.