Правила
Тег: боевая система
✕ сбросить
Состояние здоровья и хиты
Сыны Святослава · Боевая система
Игроки имеют хиты здоровья, чтобы убить, нужно снять больше, чем у игрока.
Каждый игрок имеет свои хиты здоровья (личные хиты) и дополнительные хиты доспеха. Чтобы убить персонажа противника, необходимо снять больше хитов, чем у него есть. Игроки могут иметь до 1 основного хита, в зависимости от уровня доспеха, который увеличивает количество хитов.
Зоны поражения и их влияние на бой
Сыны Святослава · Боевая система
Хиты снимаются в зависимости от зоны поражения — корпус, руки и ноги.
Зона поражения - это область, где можно нанести урон игроку. В зависимости от удара, зоны поражения включают в себя: корпус – 2 хита, руки – 1 хит и ноги – 1 хит. Удары в кисти, колени, голени, голову и пах запрещены и не засчитываются. Настоятельно рекомендуется уважать правила безопасности во время боевых действий.
Использование доспехов в бою
Сыны Святослава · Боевая система
Доспехи предоставляют дополнительные хиты; лёгкие — +1 хит, средние +3, тяжёлые +5
Каждый игрок, использующий доспехи, получает дополнительные хиты. Доспехи классифицируются по типам:
- Лёгкие доспехи: (+1 хит) — стеганый поддоспешник или кожаный шлем.
- Средние доспехи: (+3 хита) — кольчуга до локтя, стальной шлем.
- Тяжёлые доспехи: (+5 хитов) — полное металлическое снаряжение, включая защиту шеи.
В процессе игры, доспехи могут повреждаться. Лёгкие восстанавливаются в течение 30 минут, в то время как средние и тяжёлые требуют обращения к кузнецу.
Боевая система: зоны, хиты и доспехи
Сыны Святослава · Боевая система
4 зоны поражения: корпус (2 хита), руки и ноги (по 1 хиту), хиты снимаются поразной.
В игре применяется система хитов, в рамках которой каждый персонаж имеет определённое количество хитов, соответствующее его доспехам и личному здоровью. Каждая зона на теле имеет свои показатели:
- Корпус: 2 хита, при снятии всех хитов — персонаж считается тяжелораненым, падет на землю и должен ждать помощи.
- Руки/Ноги: по 1 хит, при потере всех хитов в данной зоне — персонаж не может пользоваться рукой/ногой.
Перед боем у каждого персонажа должно быть подтвержденное количество хитов от мастеров, что будет записано в личном сертификате. Все удары — это не просто визуальные действия, но реальные потери хитов, которые воздействуют на персонажа.
Ограничения в бою
Сыны Святослава · Боевая система
Запрещены удары в не поражаемые зоны: голова, кисти, колени и пах.
Во время сражений игроки обязаны следовать правилам этики и безопасности. Запрещается:
1. Удары в запрещенные зоны (голова, кисти, колени, пах).
2. Применение грубой силы при спорных ситуациях.
3. Удары боевой частью оружия непредназначенным образом (например, захватывать лезвие).
За нарушения этого правила последствия могут включать временную дисквалификацию или даже полный запрет на участие в следующих мероприятиях.
Параметры боевых действий
Проект «Авалон» · Боевые взаимодействия
Три параметра: Сила, Ловкость, Аспект, каждый определяет действия игрока в бою.
Каждый персонаж имеет три параметра, влияющих на бой:
1. Сила — отвечает за физическую силу и выносливость.
2. Ловкость — отвечает за координацию движений.
3. Аспект — специальное умение, основанное на индивидуальном опыте или особенностях.
Эти параметры используются для атаки и защиты: Сила против Силы, Ловкость против Ловкости, Аспект может использоваться против любого из параметров. Параметры имеют числовые значения, количество использований каждого параметра в бою равно их значениям в карте персонажа.