Правила

Тег: медицина ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 15 Медицина 334 Другое 32

Состояния персонажа и их влияние

Fallout: Oregon · Правила по полевой медицине

Медицина

Персонаж может находиться в различных состояниях: Здоров, Легкое ранение, Тяжелое ранение, Мертв.

Состояние персонажа определяется согласно следующим категориям: 2.1 Здоров: Персонаж не имеет состояний ранений и может действовать без ограничений. 2.2 Легкое ранение: Персонаж не может использовать поврежденную конечность. Каждый игрок с перком "Медик" может лечить это состояние. 2.3 Тяжелое ранение: Персонаж не может активно действовать, может только кричать, ползти или просить о помощи.

Методы снятия состояний

Fallout: Oregon · Правила по полевой медицине

Медицина

Кровотечение останавливается через перевязку, легкое и тяжелое ранение требуют наличия медиков для лечения.

Методы снятия состояний включают в себя: 3.1 Кровотечение: Останавливается перевязыванием с использованием бинтов. Кровотечение может быть остановлено с помощью Супер Стимпака. 3.2 Легкое и Тяжелое ранение: Лечение этим состояниям провоится при помощи ресурсов и медикаментов, требуя тоже специального перка или доступа к медицинскому оборудованию.

Специальное медицинское оборудование и процедуры

Fallout: Oregon · Правила по полевой медицине

Медицина

Использование специальных предметов (Автодок, госпиталь) для лечения персонажей.

4. Использование Автодока предлагается как улучшенная версия лечебного процесса, не требующего специальных перков. Госпиталь позволяет проводить стационарное лечение, что значительно ускоряет процесс выздоровления. В случае отказа от получения лечения, персонаж переходит в состояние "Мертв".

Лечение магией

Shadowrun: Blind Runners · Лечение

Медицина

Магия может восстанавливать здоровье, но заклинания, которые относятся к лечению, очень редки и требуют затрат ПЭ.

Маги имеют доступ к заклинаниям, которые могут помочь в восстановлении здоровья и стабилизации состояния. Лечебное заклинание лечение может вылечить одно состояние, влияющее на здоровье. Игрок может находиться одновременно с несколькими состояниями здоровья. Для полного восстановления понадобится несколько заклинаний. --- Маги могут использовать следующие заклинания для лечения: - Стабилизация: стабилизирует состояние раненого на определённое время, независимо от природы ранений. - Dispell: снимает 1 состояние магической природы, может вылечить от болезни, наведенной магией. - Лечение: крайне редкое заклинание, позволяющее за один раз вылечить одно состояние, влияющее на здоровье. Например, при наличии одновременно ран, болезни и магической болезни, потребуется 3 заклинания для полного исцеления. Маги не обязаны информировать пациента о том, что именно они собираются сделать, но обязаны отыграть процесс лечения. --- Магия предлагает следующие возможности: 1) Существуют заклинания стабилизации, которые на время стабилизируют состояние раненного. 2) Заклинание Dispell, которое снимает 1 состояние магической природы, включая болезни, наведенные магией. 3) Заклинание лечения, крайне редкое, лечит одно состояние здоровья. Если игрок одновременно ранен в бою, болен и имеет магическую болезнь, требуется 3 заклинания лечения для полного излечения.

Лечение у врача

Shadowrun: Blind Runners · Лечение

Медицина

Врач может вылечить раны и болезни, очищать от наркотиков, стабилизировать здоровье с использованием приложения.

Чтобы получить лечение от врача, игрок должен нажать кнопку 'Для врача' в приложении, после чего врач фотографирует QR-код пациента. Лечение занимает время, в зависимости от состояния игрока. Если врач решает лечить, он должен выполнить все необходимые действия, не обходя желания пациента. Лечение может также включать стабилизацию состояния или очищение от наркотиков.

Лечение у Врача

Shadowrun: Blind Runners · Лечение

Медицина

Врач может полностью вылечить раны, болезни, очистить от наркотиков и стабилизировать пациента. Процесс включает взаимодействие с приложением и соблюдение пациентом указаний врача.

Врач имеет следующие возможности: - Вылечить раны, полученные в бою. - Вылечить болезни, не имеющие магической природы, как последствия боя. - Очистить организм от всех наркотиков. - Стабилизировать состояние больного при любых причинах болезни. Лечение происходит следующим образом: 1. Пациент нажимает кнопку “Для врача” в приложении, после чего появляется QR-код. 2. Пациент предоставляет врачу сфотографировать этот код. 3. В зависимости от состояния пациента, врач выбирает действие (лечение, стабилизация, очистка от наркотиков или ничего не делать). 4. Врач может лечить одновременно нескольких пациентов; скорость лечения зависит от квалификации врача. --- Врач имеет следующие возможности: 1) Вылечить раны, полученные в бою. 2) Вылечить болезни не магической природы, полученные как последствия боя. 3) Очистить организм от всех наркотиков. 4) Стабилизировать состояние больного при любых причинах болезни. Врач не может вылечить пациента частично — лишь полностью. Если пациент сбегает до окончания лечения или Врач недоволен поведением пациента, то тот может снова заболеть.

Последовательность действий пациента

Shadowrun: Blind Runners · Лечение

Медицина

Пациент должен нажать кнопку в приложении, чтобы начать лечение, и сообщить врачу диагностический QR-код.

Пациент должен выполнить следующие действия для начала лечения: 1) В приложении нажать кнопку 'Для врача', после чего появится QR-код. 2) Дать Врачу сфотографировать диагностический QR-код. Если Врач решил вас лечить, необходимо оставаться под его наблюдением и следовать его указаниям до получения push-уведомления о завершении лечения. Если пациент сбежит, то после лечения он может заболеть снова.

Последовательность действий Врача

Shadowrun: Blind Runners · Лечение

Медицина

Врач фотографирует QR-код пациента и выбирает действия из предложенных опций для лечения.

Врач должен: 1) Сфотографировать диагностический QR-код пациента. 2) Приложение покажет состояние пациента и возможные действия: не делать ничего, начать лечение, стабилизировать состояние или очистить организм от наркотиков. Врач имеет право выбрать любое действие и не обязан информировать пациента о своих решениях. Если Врач выбрал лечение, он должен отыгрывать процесс до получения уведомления о завершении лечения.

Яды

Москва-1925. Авантюрный роман · Медицинская система

Медицина

Основные яды: мышьяк и синильная кислота. Используются для отравлений, обладают различной симптоматикой и способами лечения.

В игре также доступны яды, среди которых: 1. Мышьяк: наиболее распространенный яд. Применяется в любой пище и влияет на здоровье постепенно, с различными симптомами от жжения до смерти через три часа. Лечится только в больнице, путем промывания желудка. 2. Синильная кислота/цианистый калий: быстродействующий сильный яд, вызывающий удушье и паралич. Лечение: искусственное дыхание в течение 30 минут, если поступить вовремя. Каждый яд имеет свои особенности применения и последствия, которые необходимо знать для использования в игре.

Зависимость и передозировка

Москва-1925. Авантюрный роман · Медицинская система

Медицина

Прием наркотических средств может привести к зависимости и передозировке с серьезными последствиями.

Игроки могут столкнуться с эффектами зависимости от наркотиков: 1. Зависимость начинается с последней дозы. Первые 4 часа наркозависимый чувствует себя нормально, но затем ощущает сильную потребность в новой дозе. Если доза не принята, начинается ломка с выраженной симптоматикой. 2. Передозировка: потеря сознания и кома. Для помощи требуется поддерживать пациента в бодрствующем состоянии через легкие болевые воздействия (щипки и т.д.). Эти медицинские взаимодействия могут влиять на игровой процесс.

Лекарственные препараты

Москва-1925. Авантюрный роман · Медицинская система

Медицина

В игре используются лекарства: аспирин, эфир, барбитал и другие. Каждое лекарство имеет свои эффекты и методы применения.

В игровом процессе используются следующие лекарственные препараты: 1. Аспирин: Универсальная таблетка для снижения боли и жара. Применяется для лечения различных заболеваний, включая простуду и воспалительные процессы. Дозировка: по необходимости, для взрослых. 2. Эфир: используется как анестезия во время операций. Отыгрывание: чай с бадьяном. Если операция проводится без эфира, пациент испытывает сильную боль. 3. Барбитал: снотворное средство, которое вызывает сон через 10 минут после приема. Отыгрывается: шиповниковый сироп. Чтобы разбудить, нужно сильное болевое воздействие. Каждый препарат имеет определенные эффекты илечится только врачом в определённых условиях.

Состояния раненого

Москва-1925. Авантюрный роман · Медицинская система

Медицина

Раненые могут ухудшать свое состояние, если не получить помощь. Специфичные правила зависят от типа ранения и состояния пациента.

Состояние раненого может ухудшиться со временем в зависимости от тяжести ранения: легкая рана, если ее не обработать, через час становится тяжелой. Тяжелая рана, если ее не обработать, через полчаса приводит к смерти. Кроме того, при отравлении, инфекции или коме, время реакции на необходимую помощь значительно ограничено. Например, легкое повреждение требует перевязки, так как без нее оно может перерасти в тяжелое, и пациенту понадобятся дополнительные меры лечения.

Процедуры оказания первой помощи

Москва-1925. Авантюрный роман · Медицинская система

Медицина

Первая помощь может быть оказана почти любым персонажем при наличии перевязочного материала. Закрытые повреждения могут диагностировать только врачи.

Первая помощь при открытой ране может быть оказана практически любым военным, при наличии перевязочного материала. Закрытые повреждения могут диагностировать и лечить только врачи. Первую помощь необходимо оказывать без промедления, иначе последствия могут быть тяжелыми. В случае обострения хронической болезни или травмы, игрок должен обратиться за помощью именно к врачу, чтобы оценить тяжесть повреждений и необходимость в дальнейшем лечении.

Классификация медиков

Москва-1925. Авантюрный роман · Медицинская система

Медицина

В игре существуют три категории медиков: врачи, медсестры и психиатры. Правила лечения зависят от статуса медицины.

Медики бывают трех типов: 1. Врачи - персонажи с дипломом о высшем медицинском образовании, 2. Медсестры/медбраты - персонажи, имеющие свидетельство об окончании соответствующих курсов, 3. Психиатры - персонажи с дипломом о высшем медицинском образовании. Врачи и психиатры должны действовать строго по условиям своих специальностей, тогда как медсестры могут помогать при операциях и вести реабилитацию пациентов. Психиатры могут работать на дому, в отличие от других врачей, которые этого сделать не могут.

Оказание первой помощи и стабилизация

Москва-1925. Авантюрный роман · Медицинская система

Медицина

Первую помощь при открытой ране может оказать любой военный, закрытые повреждения диагностируют только врачи.

Первые помощь при открытой ране может оказать практически любой военный с перевязочным материалом. Закрытые повреждения требуют диагностики только врачами. Стабилизация раны следующая: легкая рана без обработки становится тяжелой через час, тяжелая рана — через полчаса приводит к смерти. Перевязка возможна только на голое тело.

Классификация врачей и их полномочия

Москва-1925. Авантюрный роман · Медицинская система

Медицина

Существует три категории врачей: врачи, медсестры/медбратья и психиатры, каждый со своими полномочиями и задачами.

Врачи — персонажи с дипломом о высшем медицинском образовании, которые могут проводить операции. Медсестры и медбратья — персонажи, имеющие свидетельство об окончании соответствующих курсов, могут оказывать помощь при операциях и реабилитации. Психиатры, также обладающие медицинским образованием, занимаются лечением нервно-психических расстройств, хотя не проводят операции. Других врачей в системе нет.

Гипноз и его последствия

Москва-1925. Авантюрный роман · Медицинская система

Медицина

Гипноз может внушать ложные воспоминания и намерения, при этом есть шанс на неудачу, который зависит от вытянутой карты результата.

Гипнотизер должен успокоить пациента и сделать его комфортным для работы. Гипноз позволяет внушить ложные воспоминания или намерения, однако если гипнотизируемый не может выполнить внушенное действие в течение двух часов, это приводит к неврозу. Последствия невроза могут нарастать, если не удалось выполнить действие — страдание от бормотания или приступы паники.

Лечение ранений и последствия

Москва-1925. Авантюрный роман · Медицинская система

Медицина

Состояние раненого ухудшается со временем: легкие раны могут становиться тяжелыми, а тяжелые — приводить к смерти.

Состояния раненого зависят от типа ранения. Легкая рана без обработки становится тяжелой через час. Тяжелая рана, если не обработана в течение 30 минут, приводит к смерти. Лечение возможно путем перевязки для стабилизации, а в дальнейшем — врачом. Если удалось стабилизировать рану, пациент продолжает лечение и реабилитацию в зависимости от успешности операции.

Гипноз

Москва-1925. Авантюрный роман · Медицинская система

Медицина

Гипноз осуществляется в спокойной обстановке, гипнотизер использует маятник, пациент не должен испытывать страх. Результат зависит от вытянутой карты.

Гипноз требует спокойной обстановки и расслабленного состояния пациента. Гипнотизер использует качающийся маятник для введения в транс. В процессе гипноза гипнотизер может: - Внушить ложное воспоминание. - Заставить забыть информацию. - Внушить намерение совершить деяние (при наличии риска причинения вреда — гипноз не работает). - Задать три вопроса. Результаты гипноза определяются картами: успех или неудача. Если гипноз не удался, жертва демонстрирует недоумение.

Роли медиков

Москва-1925. Авантюрный роман · Медицинская система

Медицина

Медиков делят на врачей, медсестер и психиатров. Врачи могут оперировать, а психиатры лечат нервные расстройства без операций.

Существуют три категории медицинских работников: 1. Врачи — персонажи с высшим медицинским образованием, занимающиеся операциями. 2. Медсестры/медбратья — имеющие свидетельство о прохождении соответствующих курсов, помогающие врачам и работающие в процессе реабилитации. 3. Психиатры — обладатели диплома, специализирующиеся на лечении нервно-психических расстройств. Они могут осуществлять лечение при помощи гипноза, но не проводят операции. Согласно вводным данным, только гениальная профессор Преображенская может проводить операции на дому, в то время как другие врачи не должны этого делать.