Правила

Тег: медицинские препараты ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 3 Медицина 21

Смерть от потери крови

Экспансия. Яблоки Гесперид · Хиты и ранения

Медицина

Если раненый персонаж не начнет лечение в течение 15 минут, он умирает от потери крови.

Любое ранение приводит к потере крови. Если раненый персонаж не начнет лечение с помощью автодоктора или не применит препарат, останавливающий кровотечение (например, коагулянт), в течение 15 минут, он умирает. Смерть также может произойти в результате добивания или других случаев.

Применение препаратов и инъекции

Экспансия. Яблоки Гесперид · Препараты

Медицина

Препараты могут применяться только на себя, инъекции другим персонажам возможны только при беззащитном состоянии.

Препараты моделируются карточками с qr-кодами. Сканирование позволяет увидеть описание препарата и выполнить инъекцию. Препараты являются одноразовыми: при использовании препарата повторно после сканирования игрок получит уведомление, что препарат уже использован. Игрок может применять препарат только на себя. Вколоть нечто другому персонажу можно только если он находится в беззащитном состоянии, то есть тяжело ранен, избит или связан.

Коагулянт и остановка кровотечения

Экспансия. Яблоки Гесперид · Препараты

Медицина

Коагулянт останавливает кровотечение на 1 час. После этого кровотечение возобновляется без лечения.

Пример распространенного препарата - коагулянт. При сканировании qr-кода коагулянта и нажатии кнопки инъекции игрок получит уведомление, что в течение часа смерть от потери крови ему не грозит. Однако через час кровотечение возобновляется, если игрок не начал лечение ран с помощью автодоктора.

Базовое число хитов и состояния

Экспансия. Яблоки Гесперид · Хиты и ранения

Медицина

Персонаж начинает с 3 хитов. При ранениях персонаж может быть ранен (хиты ниже 3 и выше 0), тяжело ранен (хиты равны 0) или мертв (хиты ниже 0).

Персонаж имеет базовое число хитов, которое обычно равно 3. Если персонаж получает урон в бою, его хиты могут снижаться. Если у персонажа хиты меньше базового значения, но больше 0, он считается раненым. Необходимо отыгрывать последствия ранения, но это не накладывает жестких ограничений на поведение. Если хиты равны 0, персонаж считается тяжело раненым: он может только лежать, говорить негромко и применять препараты. Если хиты падают ниже 0, персонаж считается мертвым.