Правила
Обращение в нежить
Bloodfall · Жетоны крови
Если смертный лишается последнего жетона крови в результате укуса, он моментально обращается в нежить той разновидности, которая его укусила.
Начальное количество жетонов крови
Bloodfall · Жетоны крови
Смертные начинают с 5 жетонов крови, нежить - с 5 жетонов только в первой игре. При недостатке у нежити меньше 3 жетонов восстанавливается до 3.
Передача жетонов крови
Bloodfall · Жетоны крови
Нежить может получать кровь, кусая смертных. Укус смертного дает +1 кровь. Нежить может кусать смертного не чаще, чем раз в 10 минут.
Поведение ожившего трупа
Варшава 1944 · Правила взаимодействия с нежитью
После воскрешения труп медленно встает, движется неловко и может выполнять только простые действия, такие как атака с оружием от бедра.
Отыгрыш
Варшава 1944 · Правила взаимодействия с нежитью
Оживший мертвец может издавать звуки и произносить отдельные фразы, но не может осмысленно общаться; иногда проскакивают осколки личности.
Эффекты воскрешения
Варшава 1944 · Правила взаимодействия с нежитью
При воскрешении оживший труп получает 2 хита, лечение не работает; количество хитов после смерти обнуляется.
Возврат Души
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Некромантия
Позволяет магу временно вернуть душу в тело для получения информации от умершего.
Упокоить
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Некромантия
Заклинание восстанавливает трупы, созданные некромантом, превращая их обратно в обычные мертвые тела.
Знак Защиты
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Некромантия
Создаёт защитное заклинание от некромантских духов и оживших созданий, защищая определенную территорию.
Оживить
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Некромантия
Маг может создать зомби или скелета, который подчиняется ему, при наличии трупа. Зомби может атаковать живых и мертвых, если за ним не следить.