Правила

Тег: поддержка ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Магия 2 Медицина 1 Социальные 6 Ремесло 1 Другое 15

Первая традиция: "Пни новичка"

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Традиции Академии

Социальные

Традиция, подразумевающая поддержку и обучение новых студентов более опытными.

Традиция "Пни новичка" предполагает, что старшие студенты должны активно обучать и поддерживать новичков. Это может включать в себя различные формы взаимодействия, от простых советов до практических упражнений. Успехи новичков и их желание учиться оцениваются, что может привести к повышению их статуса и уважению среди других студентов. Это укрепляет дух Академии и помогает сохранить традиции обучения.

Механики II класса: ремонт модулей

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Классы механиков

Другое

Механики II класса могут ремонтировать модули, используя запчасти.

Механики II класса могут осуществлять ремонт повреждённых модулей с использованием запчастей. Если модуль повреждён более чем на 50%, для его ремонта требуется специальная запчасть от данного типа модуля. В противном случае достаточно простой запчасти, которая восстанавливает 10% целостности модуля. Для ремонта механик должен передать запчасть мастеру космопорта, и указать код модуля, который предполагается отремонтировать. Запчасть моделируется карточкой, и модуль должен быть отключен или извлечён.

Чары усиления

Эра Дракона 2 - Битва за Ферелден · Правила по магическому взаимодействию

Магия

Чары усиливают до начала боя и могут быть приложены только к четким целям.

Чары усиления действуют при наложении перед битвой, во время боя применены быть не могут. Применение чипа чар +1 (или +2 для заклинания каменного доспеха) на видимое место обязательно. Количество целей, которые может поддерживать один маг — 3 цели, не считая самого мага. После снятия заклятий маг может наложить их снова.

Участие в драке и распределение повреждений

МУРМЛ · Боевой система

Боевка

Драку могут поддержать другие игроки; урон распределяется по численности.

Все, кто в момент начала драки находился в помещении, имеют право прийти на помощь дерущимся. Для этого, сразу после того, как защищающийся выбрал 'Защита' или 'Удар', необходимо положить руку на плечо кого поддерживаешь. Следующий помощник кладет руку на плечо предыдущему помощнику, 'паровозиком'. После того, как все желающие поучаствовать в драке занимают свои места (спокойно, шагом и без толкотни), происходит подсчет сил. Побеждает группа, на чьей стороне численный перевес.

Словесная дуэль

Что мы делаем в тени: Маскарад нечисти · Разрешение конфликтов

Другое

Конфликты решаются в словесной дуэли с использованием Очков Пафоса.

В случае конфликта члены Сообщества могут решить его через Словесную Дуэль. Для этого они должны собрать зрителей и назначить судью. Оппоненты могут по очереди оскорблять друг друга на заданные темы, предложенные зрителями. За каждый оскорбительный выпад будут оцениваться аплодисментами, и судья определит, кто выиграл раунд. В конце, участник, набравший больше победных очков, будет объявлен победителем и получит все Очки Пафоса, поставленные на кон.

Поддержка инициативы

ПРИ РЕНTV-3 Покорение Марса · Крафт: правила создания предметов

Ремесло

Инициативу игрока нужно поддерживать и обыгрывать в игре.

Если игрок проявляет инициативу, например, стремится к созданию предметов или идеи, это следует поддержать и развить. Поддержка может выражаться как в обсуждении идеи, так и в помощи при создании предмета. Всепроникающая атмосфера поддерживает вовлеченность участников в игру и способствует созданию уникального опыта.