Правила

Тег: медицинские навыки ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Медицина 39 Другое 8

Общее

Записки экспедитора Тайной канцелярии · Медицинские правила

Медицина

Легкое ранение — потеря одного или нескольких хитов, возможно двигаться. Тяжелое — 0 хитов, не может действовать самостоятельно.

Существует два типа ранений: 1. Легкое ранение — персонаж теряет один или несколько хитов, оставаясь с хотя бы одним. Чувствуется слабость, персонаж может передвигаться и пользоваться оружием. 2. Тяжелое ранение — персонаж выходит в 0 хитов, не может самостоятельно действовать, способен лишь тихо просить о помощи и ощутить сильную слабость. При легком ранении без лечения персонаж теряет хиты каждые 10 минут, в то время как при тяжелом — персонаж умирает через 10 минут без соответствующего лечения.

Система лечения и состояния

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по медицине

Медицина

Игрокам доступно управление состояниями здоровья, включая лечение ранений и кровотечений.

Механики медицинского взаимодействия включают в себя классификацию состояний, прерываний лечения, а также способностями для устранения состояний. Игроки должны указывать своё состояние, получать помощь от медика, а также обрабатывать полученные травмы в соответствии с условиями игры. Врач всегда должен быть готов к вмешательству, а получение предметов для лечения указывается в правилах.

Психозы и их лечение

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по медицине

Медицина

Состояние психозов требует специальных действий и лечения.

Игроки с психозами могут получать состояние, что делается через лечение и знания в сфере медицины. Все процессы контроля здоровья зависят от состояния их персонажей и должны управлятся правильной медицинской практикой.

Остановка кровотечения и лечение

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по медицине

Медицина

Кровотечение может быть остановлено с помощью специальных препаратов и навыков.

Остановка кровотечения производится с помощью панкреатиков и других естества. Использование медицинских навыков позволяет вернуть персонажу жизненные хиты в условиях боев.

Типы состояний персонажей

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по медицине

Медицина

Существуют различные состояния, такие как ранение и оглушение.

Каждое состояние влияет на активные действия персонажа. состояния могут быть лёгкими, тяжёлыми, или иными симптомами отравления, психоза или аллергий. Игроки должны знать, каковы их состояния и какие действия они должны совершать в зависимости от возникших проблем.

Критическое состояние

The 7th Sea: Излом зимы · Лечение ранений

Другое

При критическом ранении персонаж не может двигаться и требует немедленной помощи.

Критическое состояние охватывает персонажа, если он получает третье тяжёлое ранение. Он может лишь лежать и говорить шёпотом, смерть наступает через 10 минут без помощи врача. Чтобы помочь, необходимо вызвать особый фокус - Вызов Судьбы для устранения последствий критического состояния (после неудачи — смерть персонажа). Это также требует взаимодействия с игровыми мастерами.

Вызов Судьбы

The 7th Sea: Излом зимы · Лечение ранений

Другое

Во время оказания медицинской помощи врач может принять решение о вызове Судьбы.

В случае, когда персонаж находится на грани жизни и смерти, врач может принять Вызов Судьбы. Это требует выполнения определенных действий, полученных от игротехников и мастеров. Если врач принимает Вызов Судьбы с успехом, это может спасти персонажа, но в случае неудачи, последствия будут фатальными, нанося ущерб как пациенту, так и врачу.

Лёгкие и тяжёлые ранения

The 7th Sea: Излом зимы · Лечение ранений

Другое

Лёгкие ранения лечатся быстро, тяжёлые требуют помощи врача.

Персонажи с лёгкими ранениями могут быть лечены любым с навыками первой помощи. Если лёгкое ранение не обрабатывать, оно через 30 минут превращается в тяжёлое. Тяжёлые ранения требуют специального лечения от дипломированного лекаря. В случае каждого следующего тяжелого ранения необходимо наращивать помощь, иначе персонаж может умереть.