Правила

Тег: поражение ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 62 Смерть 1 Другое 20

Командные турниры и поражение

Ролевые манёврики VII · Зональная боевая система

Боевка

Бой проходит на ограниченной поляне. Победа одной из сторон достигается в 3 сходах. Потеря 2 хитов означает гибель бойца.

Командный бой проводится на условно отграниченной поляне с стартовыми позициями для команд. Каждый бой состоит из нескольких сходов. Победа одной из сторон достигается в 3 сходах. Боец теряет право на участие сразу после потери 2 хитов, и должен оставаться на месте до конца схода. Участник не имеет права переговариваться и вмешиваться в бой других бойцов. Игроки должны сами фиксировать число хитов, чтобы избежать конфликтов во время боя.

Система поражений

ЧелНОК · Система жизней

Боевка

Участник, потерявший все хиты, считается проигравшим и покидает турнир.

Если участник теряет все свои хиты, он считается проигравшим и обязан покинуть турнир. Поражения учитываются в ходе боя, и судья фиксирует зачитанные удары. Победивший боец продолжает участвовать, оставшись с тем количеством хитов, которое у него было в момент окончания боя, не считая выбитых. После объявления "стоп бой", участники должны разойтись.

Поражаемая зона

Сильмариллион: Эпоха солнца · Боевая система

Боевка

В дневное время полная зона поражения, ночью - исключения для головы, шеи, паха, лица, затылка, кистей рук и стоп.

В правилах обозначены поражаемые зоны: 1. Днем (полная поражающая зона): - Исключения: голова без шлема, шея, паховая область, лицо, затылок, кисти, стопы и голеностопный сустав. 2. Ночью (полная поражающая зона): - Исключения: голова, шея, паховая область, лицо, затылок, кисти рук, стопы и голеностопный сустав. 3. Для камней, бревен и осадных снарядов: полная зона, щиты игнорируются (за исключением зачарованных). 4. Стрелковое оружие: полная зона, исключения — аналогично другим видам.